【跑团】酒癖表
- May 28, 2020
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Updated: 2 days ago
◆酒癖表(1d10)
当角色因饮酒而表现出不体面的醉态时,可投掷1d10来决定其“酒癖”。
01[饶舌] 变得能言善辩。
02[说教] 开始抓住某人进行说教。
03[自夸] 开始讲述过去的英勇事迹。
04[谩骂] 对某个特定的人或组织说坏话。
05[荤话] 开始说些下流、类似性骚扰的话。
06[哭泣] 放声大哭。
07[大笑] 笑个不停。
08[脱衣] 开始脱衣服。
09[唱歌] 开始唱歌。无论好坏。
10[睡觉] 平静地继续喝酒,但突然趴倒昏睡。
◆酒癖表(d66)
投掷两次1d6,根据各自的数值决定。
骰子A (1d6) | 骰子B (1d6) | 酒癖 (1d6&1d6) |
{1,2} | {1} | 开始脱衣服。 |
{1,2} | {2} | 好战度增加。 |
{1,2} | {3} | 吵闹。 |
{1,2} | {4} | 反应过度。 |
{1,2} | {5} | 纠缠型饮酒(说教)。 |
{1,2} | {6} | 笑上户(一笑就停不下来)。 |
{3,4} | {1} | 怒上户(一怒就停不下来)。 |
{3,4} | {2} | 哭上户(一哭就停不下来)。 |
{3,4} | {3} | 睡觉。 |
{3,4} | {4} | 变成接吻狂魔。 |
{3,4} | {5} | 变得饶舌。 |
{3,4} | {6} | 连发下流段子。 |
{5,6} | {1} | 唱歌。 |
{5,6} | {2} | 动手动脚。 |
{5,6} | {3} | 做出不可能做到的承诺。 |
{5,6} | {4} | 变得目光短浅(只看眼前)。 |
{5,6} | {5} | 一直重复同一件事。 |
{5,6} | {6} | 无事发生。 |
◆大酒豪技能(d100向下系)
本规则以BRPCoC为前提,故基于d100向下系系统记述。
(若在2d6向上、3d6向下等其他规则中使用,请自行调整。)
通常,与饮酒相伴的醉酒,多通过耐久相关能力值判定(例如CON*5等)来处理。
然而,与此惯例不同,也可能有玩家希望不基于能力值,而是将酒量作为固有技能持有。此时可采用此可选规则。
将酒量技能化的程序如下:
担当成人角色的玩家,投掷1d100。此处掷出的数值,即为对酒精浓度约10%的酒200ml的抵抗值。
此值除非经过特殊训练,否则不会成长。反而可能因衰老或疾病导致CON降低而下降。GM若认为需要,可在CON值因衰老等-1时,要求玩家一并将其〈大酒豪〉技能-5%。
▼〈大酒豪〉技能评价参考
30%以下: 不善饮酒
30%以上: 还算能喝
50%以上: 挺能喝的哟
70%以上: 大家都好弱啊
90%以上: 把波本威士忌酒桶给我拿来!
▼〈大酒豪〉判定修正表(针对200ml):
啤酒(酒精度:05%):+20%
葡萄酒等果酒(酒精度10%):00%
烈性酒(酒精度20%档):-20%
威士忌/白兰地(酒精度40%以上):-40%
伏特加、金酒、朗姆酒(酒精度60%以上):-60%
其他,饮用方式的礼仪:KP裁量
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