◆关于骰子 大成功 .rd=1~5 大失败 .rd=96~100 SAN值减少的投点不适用于大成功或大失败的规则。普通进行成功或失败的处理。 ◆ 关于心理学 <心理学>的技能,由KP暗骰、结果通过私聊传递给调查员。 调查员向他人转述的时候,需要角色扮演传达。 ◆关于HP恢复 医学或急救一方成功时恢复 1d3 医学或急救双方成功时恢复 2d3+1 ◆ 关于战斗 按照DEX顺序决定行动,DEX相同的情况下,分别骰1d100,点数低的一方优先行动。 1回合内可以进行攻击/回避/防御的行为。在进行其他行动时、默认为放弃攻击。 ◆ 庇护 如果DEX*5或POW*5判定成功,被攻击的对象可以变更为自己。 成功的条件下,攻击不可回避。 ◆ 暴击宣言 在战斗回合开始之前、可以宣言放弃回避、使伤害变为2倍(比如1d4的伤害为2d4)。 不过,攻击失败的情况下,下一回合无法行动。 ◆精准攻击 针对敌方的特殊部位、发动攻击。只对人类或人型神话生物有效。
一回合攻击中、只有一次的命中可以判定精准攻击。
举例来说,就是能射击3发的枪、只有1发能命中指定部位。 ▽头部命中率-30 ,伤害+1d4+2 ▽脚部命中率-15 ,可以使对方摔倒或降低DEX ▽手部命中率-15 ,有可能打落或损坏对方所持武器
Comments