仆从种族
达贡和海德拉(Dagon& Hydra)
别称: 深潜者们的支配者
“……宛如独眼巨人波吕斐摩斯。它就像恶梦中的巨大怪物一样,飞快地奔向独石柱,然后在石柱旁猛烈地挥动那双巨大的、带鳞的手臂。” ——《达贡》
上级仆从种族的深潜者。身高在20英尺以上,大概已经活了几百万年。它们支配着深潜者,率领崇拜克苏鲁;与克苏鲁及其仆从不同,它们能够自由行动,但基本不会与人类相遇。巨大的深潜者也许远不止达贡和海德拉两只。
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
52
50
60
20
30
20
HP
MP
DB
MOV
装甲
55
N/A
+6D6
10
6
目击SC 1/1d10
黑山羊幼仔(DarkYoung)
别称: 莎布·尼古拉丝的子嗣
"路上有一个黑色的东西。不是树,是一个又大又黑的东西,就那么蹲坐在那儿,好像在等待什么,绳子似的胳膊蠕动着,伸展着……它是我梦见的那个——那个在树林里出现的,黑色的、有好多绳子的、粘粘乎乎的、像树似的东西。它爬了上来,用它的蹄子和嘴和像蛇似的胳膊,在地上蠕动着爬了上来。"——《废屋中的笔记本》
莎布·尼古拉丝的子嗣与上级仆从种族。身高在12到20英尺之间、生有黑色的鞭状触手、巨大的蹄子、以及不断滴下绿色粘液巨嘴的的巨大团块。它的身躯轮廓像是某种树木,粗短的脚是树干、长满触手的身躯是树冠。从它散发出一种彷佛挖开了墓穴
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
4D3+30
3D6+6
4D6+30
4D6
5D6
3D6+6
44
16~17
44
14
17~18
16~17
HP
MP
DB
MOV
装甲
30~31
N/A
+4D6
8
※
目击SC 1d3/1d10
一样的恶臭。只有在崇拜莎波·尼古拉丝的地区才能见到它。它们作为莎波·尼古拉丝的代理者而行动、接受献给她的牺牲、代替她被信徒崇拜,并且吃掉不敬拜她的人,将母亲的福音向世界各地传播出去。幸运的是,它们相当罕见。
技能:潜行60% 躲藏(森林)80%
触肢80% (伤害+DB,每轮吸取1D3 STR)
践踏40%(2d6+DB)
攻击:牠们有着盘绕纠结的无数触手,4根特别粗大的触手用来攻击,可以同时攻击4个敌人,但每轮都只能使用1次。当它把受害者抓住的时候,就会将其放入口中,其后每轮吸取1D3 STR (不可恢复)。受害者只能无谓地挣扎哀嚎。牠们也可以用它的蹄子践踏敌人,践踏时会像牲畜一样大声吼叫。
装甲:牠们的身体并非地球上的物质构成,火器命中只能造成1点伤害,火器贯穿则可造成2点伤害。
霰弹枪只能造成最小值伤害。近战武器可以正常造成伤害。免疫与热、爆炸、腐蚀、电、毒有关的伤害。
咒文:黑山羊幼仔可使用的咒文数等于自身智力值的一半
恐怖猎手(HuntingHorror)
别称: 巨大的飞蛇
“在天空中飞翔的,是宛若毒蛇的巨大生物。它有怪异而扭曲的头颅,巨大钩爪的附肢。它靠着黑色胶皮般可怕的巨大翅膀,轻易地漂浮在空中。”——《暗黑仪式》
长着一只蝙蝠或雨伞般的翅膀、身躯庞大的黑色巨蛇或巨虫。被某些神格(特别是奈亚)当作猎犬使唤的上级仆从种族。凡人要想驱使就必须献上鲜血和生物以取悦它。它们体长平均为40英尺,一直在不断扭曲变化,很难看清样子。会用震耳欲聋的喉音讲话。恐怖猎手会逃避阳光。如果遭到非常强烈的光照(例如核反应的光),它们甚至可能会枯萎、化成灰烬。它们行动迅速,在每一轮中都可以同时使用噬咬和尾击
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
5D6+12
3D6
5D6+24
1D6+12
6D6
3D6+3
29~30
10~11
41~42
15~16
21
13~14
HP
MP
DB
MOV
飞行
装甲
26~27
N/A
N/A
7
11
9 ※
目击SC 0/1d10
两种攻击。它的尾巴能把受害者缠卷起来,使其无法动弹;它可能带着受害者飞走,也可能继续搏斗。受害者可以尝试通过STR对抗来挣脱。恐怖猎手亦可噬咬被自己的尾巴缠住的受害者,在这种情况下,它的命中率增加20%。被缠住的受害者无法攻击,但有可能使用一些咒文。
技能:噬咬65% (1d6)
尾巴90%(缠卷)
装甲:火器无法贯穿。
咒文:掷1d100<INT,则它知晓与掷骰结果相同数量的咒文
理智值丧失: 0/1d10
外神之仆役(Servitorof the Outer Gods)
别称:
“那是如蟾蜍一般的生物。它正从那不断变化着外形的身体中,不知是用什么方法,像在吹奏乐器一样,发出令人厌恶的乐音。”——《暗黑仪式》
在阿撒托斯的宫廷里用横笛吹着送葬曲般伴奏的上级仆从种族。它们也可以奏出召唤各种神祗的音乐,这会花费仆役的1 MP,神祗每逗留5轮会多消耗仆役的1 MP。神祗会在仆役召唤后的1d3+1轮后到达,当仆役宣告归去或死亡的2d6轮后,神祗才会离去。这种不定形的生物会在地上粘滑地蠕动前进;它们像是青蛙,但也有人说它们像是章鱼或鱿鱼。因为外形在不断变化,所以很难确切地描述它们的样子。
技能:触肢 45% (伤害=DB×2)
装甲:无。物理免疫,受魔法攻击。只要不死每轮会恢复3点耐久
咒文:每个个体最少知晓1d10种咒文
一定包含1d10种"召唤/支配"及"呼唤"类咒文
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
4D6
3D6+6
4D6+6
5D6
2D6+12
3D6+6
14
16~17
20
17~18
19
16~17
HP
MP
DB
MOV
装甲
18~19
N/A
+1D6
7
N/A ※
每只目击SC 1/1d10
克苏鲁的星之眷族(Star-Spawnof Cthulhu)
别称: 长眠者们的总督
“它们会躺在拉莱耶的石屋中,强大的克苏鲁会用咒语保护它们,直到群星与地球都做好准备;那时,它们将辉耀返生。”——《克苏鲁的呼唤》
一种与克苏鲁相似但体型更小的章鱼般生物。拉莱耶沉没时,它的居民并没有被全部封入城中;一些上级仆从种族至今仍生存在大洋深处的海沟中,由深潜者们侍奉着。宇宙中也存在着一些和它们有关的物种,如金牛座毕宿五附近哈利湖中筑巢的生物。
武器:触肢80% (=DB/2) 每轮只能使用1d4只触肢
钩爪80% (=DB) 或1只钩爪
装甲:每轮恢复3点耐久
咒文:每个个体都知晓3d6种咒文
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
2D6x10
3D6x5
3D6x10
6D6
6D6
3D6
70
52~53
105
21
21
10~11
HP
MP
DB
MOV
游泳
装甲
79
N/A
+11D6
20
20
10 ※
目击SC 1d6/1d20
黯藻
别称: 潜伏在海洋中的黑山羊幼崽
“它看起来就是一片巨大无边的海藻,积体下却隐藏着黑色绳状的触手,而中心部分附近有一张用于把猎物撕成碎片的长满锋利牙齿的大嘴。这怪物散发出强烈的植被腐臭的味道”——《百慕大三角》
生活在水中的黑山羊幼崽。这种上级仆从种族看起来像一大团漆黑腐臭的巨型水藻,它们往往大得离谱而且非常少见。只要进入到海藻团内的人就进入了它的射程范围,它每回合可以攻击超过20个不同的单位。1D6回合内,被捆住的受害者将被拖进黯藻的中心部分,随后每回合被吸食1D3 STR直至死亡。成功的STR对抗可以逃脱,队友
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
4D6+30
6D6+18
10D6+50
4D6
5D6
3D6+6
44
39
85
14
17~18
16~17
HP
MP
DB
MOV
游泳
装甲
62
N/A
+7D6
8
※
初次目击SC 1d6/1d20
的力量可以加算进来。黯藻也能用它环绕在船身周围的巨大躯体掀翻200吨以下的船只。
武器: 伪装(海藻)90%
触手90% (伤害=DB,或造成擒抱效果)
擒抱1D6回合后会自动咬啮,每回合吸取1D3 STR
掀船80% (伤害=DB)
护甲:火器仅能造成1点伤害,火器穿刺可以造成2点伤害。来复枪可以造成最低伤害。肉搏武器可以正常造成伤害,热能、爆炸、腐蚀、电流或者毒药的伤害无效。
咒文:INT/2的相应法术
深渊之民 Dwellersin the depths
别称: 深海中的恐怖
“这种东西有八个附肢从椭圆的身体中钻出来,其中六条顶端有脚蹼状的突起,另外两条在身体的下端分化为四条触须网状的后腿,用以直立行走。还有两条在头部附近、可以用于贴地行走。椭圆无眼的头部直接和身体接在一起。在脑袋中部附近本应长眼睛的地方长着一个恶心的海绵状器官——上面还生长着某种蜘蛛网般的可怕对象。下面则是占据了至少半个脑袋的裂缝般的嘴,每个边缘都有一条杯状末段的触手类附着物……无论是绘本还是《死灵之书》的插图都无法完全再现这一切切——它们无法表现出这凝胶状的肉块,也无法展示出肌肤下移动着的器官,更表现不出来大脑上那个球状的器官……这种生物并不具备牙齿,取而代之的是六排强有力的触手交织在洞开的咽喉中。——拉姆齐·坎贝尔, 《桥上的恐怖》
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
4D6+6
4D6+6
2D6+16
2D6+6
3D6+6
2D6+6
20
20
23
13
16~17
13
HP
MP
DB
MOV
游泳
装甲
21~22
N/A
+2D6
7
12
N/A ※
初次目击SC 0/1d8
一种服务于和水紧密相关的旧日支配者(如克苏鲁、达贡与海德拉、伊索格达、佐斯-奥莫格)的两栖类上级仆从种族。或许是深潜者的某个更加巨大而有力的特殊品种。居住在海洋或河川波涛下的城市之中,有时会获得上浮到水面以进行发泄性破坏行为的自由。它们半透明的胶状肌肉几乎免疫大部分的物理伤害,但是直击脑部球体将会立即杀死这种生物。被杀死的深渊之民将会迅速腐烂,只留下一滩腥臭的污迹。
技能:触手35% (1D6+DB)
护甲:每次成功的攻击有10%概率集中脑部直接杀死这种生物。火焰、电击、魔法对它们造成普通伤害。
咒文:2D6种和深海神话生物、神话存在有关的咒文
古异子嗣 Fosterlings of The Old Ones
别称: 神血之子
上级仆从种族。是人类女性与外神或旧日支配者交配之后突变的后代。外神或旧日支配者通过一个特殊的仪式可以把梦送进怀孕女性的子宫里,改变未出生的胎儿的基因结构。出生之后,这些孩子会作为正常人生存很久,直到突然有一天他变成更近似于他异形亲族的模样。这种从变化可能在一个晚上就完成。两个或更多转换之人可能有时候会“一起成长”为一个子嗣。这种基因改变和变换会世代传递;下一代会更加近似于异形亲族。携带着被污染的基因的人不断经历着奇怪的梦境和梦魇,那些梦都是关于奇特的邪教祭典和神话活动的。这些梦是他们最先遇见神话神祇的先祖的记忆。当群星归位之时,旧日支配者将再次君临大地,这些子嗣当成为他们选中的使者。
技能:一些仍保留着身为人类而存在的技能
粉碎75% (伤害=1d6+DB)
护甲:只承受未附魔武器的最低伤害
咒语:亲族的咒文和召唤/束缚或接触神明仆从种族的咒文
存在int的古异子嗣至少知道1d6个,但会因为体型而遭到严重的惩罚
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
3D6+3D10
3D6+3D10
2D6+3D10
2D6+6+1D10
3D6+1D10
2D6+1D10
27
27
21
18
16
16
HP
MP
DB
MOV
装甲
28~29
N/A
+3D6
8
N/A ※
目击SC 0/1d8
拜亚基 Byakhee バイアクヘー
别称: 星间之骏马
"在冰冷火焰的眩光之外,在难以想像的黑暗之中,一条奇异无声且未知的粘稠大河正从地狱深渊滚滚而来。在那里,一群驯服的杂种似的生物有节奏地扑打着翅膀。健全的眼睛无法把握它们的样子,健全的头脑无法记忆它们的形貌;那些东西即使和乌鸦、鼹鼠、兀鹫、蚂蚁、吸血蝙蝠,或者腐烂的人类尸体相比,也都完全不同——我无法回忆,也绝对不能回忆起来。那些生物拍动膜翼,用带蹼的脚前行,当它们走到庆祝者的人群中时,戴着头巾的人抓住并骑上了它们,沿着那条无光大河的上游一个接一个地远去,被毒泉涌来的未知奔流裹挟着,进入了那充满恐怖的地窖或地道深处"——洛氏,《魔宴》
拜亚基首次出现在洛氏的短篇小说《魔宴》中,后来在德雷斯《库文街上的小屋》作为伟大老者哈斯图尔的仆从登场。
首次发表于德雷斯的《安德鲁·费兰回忆录 The Manuscript of Andrew》中,是《追求永恒》五部曲中的一个故事。拜亚基侍奉哈斯塔的下级仆从种族,可以被召唤来参与仪式。它们的身躯由普通物质构成,手枪一类的普通武器也能对其造成伤害。每只拜亚基能够携带一名骑乘者穿越宇宙;人类骑乘者需要合适的咒文或药水来抵抗真空和极寒,比如黄金蜂蜜酒。拜亚基并不栖息在地球上,而是生活在星际空间中,但是可以被召唤出来执行一些事务或者作为坐骑携带骑乘者穿越星际空间。被拜亚基噬咬并幸存的受害者经过细心调养和输血,可以每天恢复1d3 STR。
有人猜想拜亚基具备的空间折跃能力是凭借了某个被称为"hune"的脏器。某些人将对该器官作为武器或运输方式的应用潜力产生极大兴趣。也许这脏器的标本正位于某个被遗忘的博物馆或实验室里,等待科学家来激活它可怕的秘密。
这种巨大的怪物长约2.3米,生命力极强,可以在外太空生存。它们看起来像蚂蚁,有短触角,但有类似人类的皮肤和眼睛,爬行动物的耳朵和嘴,每侧有两对肢体,在肩部和尾部底端有锋利的爪子。它的尾部有一个被称为 "勋 "的磁性操纵器,它用它来飞行。 在地球大气层中,它们的飞行速度约为每小时70公里,但当气压下降时,它们可以飞得更快,而在太空中,它们的速度可以达到光速的十分之一左右。 在太空中,它可以以大约十分之一的光速飞行。 它也可以在一个被称为 "糜烂 "的空间中以400倍的光速飞行,但当它这样做时,会非常饥饿。 它背上像蝙蝠一样的翅膀是有毛的,只用来改变方向。
他们有很高的智慧,会说自己的语言,但也能听懂和说地球的语言,有时对人很友好。 当圆桌骑士达戈尼特访问法国时,他遇到了骑着biakhee的天空骑士特里斯坦,并将女性biakhee命名为 "有翼的女士"。 他们因信任而结合在一起[1]。 1]她还能照顾灵魂,这使她能把普通的地球人从大气层中带出来。
他可以通过喝金黄色的蜂蜜酒和灵药,吹奏魔法石笛和念诵赞美哈斯特的咒语来召唤。 他还可以独自在星际空间飞行,但由于人类的身体无法承受空间和超速,金黄色的蜂蜜酒可以让他离开身体,以星体形式旅行,只留下他的灵魂在巴亚克希,而他的壳体则被保存在一个不知名的城市。
“拜亚基”一词最早出现在德雷斯1945年的小说《天空守望者》(The Watcher From the Sky)中,但早在1944年的小说《库文街上的小屋》(House on Curwen Street)中,他就已经提到了这种生物。在《库文街上的小屋》中,德雷斯将拜亚基称之为“蝠翼怪物”或者“半人半兽的蝠翼生物”,并且侍奉哈斯塔,这也是后来混沌社出版的剧本模组里经常将拜亚基与哈斯塔的信徒们联系起来的主要依据。在小说里,它们主要被当作坐骑来看待,但却也提到它们与侍奉克苏鲁的深潜者有冲突,似乎又说明了它们并非仅仅无心智的怪物。此外,“黄金蜂蜜酒(space-mead)”也出现在此文中,并被视为是一种乘坐拜亚基前的准备手续。自此之后,黄金蜂蜜酒就经常与拜亚基一同出现在小说中。 但是,混沌社在1988年出版的小册子《Sandy Petersen's Guide to Mytos Monsters》时,却在拜亚基的描述部分使用了洛夫克拉夫特1923年创作的小说《魔宴》(The Festival)里提到的一种“杂种有翼生物”。而且这一叙述一直沿用到了CoCTRPG的第七版。对于这一使用,有部分爱好者提出了一些疑议。因为洛夫克拉夫特在小说中描述他笔下的怪物时,使用了乌鸦、鼹鼠、猛禽、蚂蚁、吸血蝙蝠以及腐烂的人类尸体做了比喻;但德雷斯的描述则简单得多,仅仅只称它为蝙蝠一样的大鸟,或者长着黑色翅膀像是蝙蝠一样的生物,因而很难断定两者说的就是同一种东西。因而一部分爱好者也试图将这两种东西看作是拜亚基的两个不同种加以区分。
拜亚基(Byakhee)是克苏鲁神话中的一类生物。这是一种能自由穿梭于以太中的星际种族。它们被描述为有着蝙蝠、鸟、昆虫特征的一种半人半兽的生物,有着分段的身体,蝙蝠般的翅膀和鸟类的爪子。根据桑迪·皮特森所著的《神话生物指南》中的描述,拜亚基通过一个名为“hune”的器官在太空中飞行。这个器官位于它们的胸部,它适应“银河磁场”的引导,能够创造一个被称为“keim”的时空异常,这一状态下拜亚基可以将自身的飞行速度提高到光速的四百倍。在地球表面,拜亚基能够以高达70公里/小时的速度飞行。“hune”还允许它们在行星表面盘旋,通过翅膀进行高速移动。
七版数据
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
5D6×5
3D6×5
5D6×5
3D6×5
3D6×5
3D6+3×5
90
50
90
67
50
50
HP
MP
DB
移动
飞行
装甲
14
10
+1D6
5
16
2
六版数据
14~15
N/A
+1D6
5
20
2
HP
MP
DB
移动
飞行
装甲
5D6
3D6
5D6
3D6
3D6
3D6+3
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
17~18
10~11
17~18
10~11
10~11
13~14
技能:聆听50%,侦察50%,闪避33%
钩爪35% (每回合攻击2次,1d6+DB)
噬咬35% (1d6+吸血,每轮吸取1d6 STR)
咒文:POW>14的拜亚基至少知晓1d4种咒文,
一般与哈斯塔以及和哈斯塔相关的存在有关。
理智检定:[七版] 1/1d6 [六版]0/1d8
[七版] 格斗 55%,伤害1D6+DB [战技] 紧咬不放 伤害1D6+3D10 吸食STR
附着在单一受害者身上吸食血液。包括第一回合在内的每回合将削减受害者3D10的STR,直至STR归零死亡,或受害者STR对抗成功挣脱。拜亚基的STR数值将始终受此攻击的效果影响。幸存者需要休息和输血,治疗后STR可以每天恢复1D10+5。
深潜者(Deep One)
别称: 扭曲的亚人
“我想它们的身体应该呈一种灰暗的绿色,虽然肚皮是白色的。身体的大部分都光亮滑溜,但背上有着带鳞的高脊。那身形有着人形的模糊特征,而头部却是鱼类的,长着从不闭合的,巨大、凸出的眼球。在脖颈的两旁,还有不断颤动的鳃,长长的手脚上都有蹼。它们杂乱无章地跳跃向前,有时只用后腿,有时则四肢着地……它们那嘶哑的、尖锐的喉音……传达了其面部所无法表现的,一切黑暗的感情。”——《印斯茅斯之影》
主要崇拜克苏鲁及达贡与海德拉的下级仆从种族。封闭在连时间也毫无意义的深海之中,它们傲慢的人生充满了冰冷的美感,它们的残酷令人难以置信,它们的生命永恒
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
4D6
3D6
3D6+6
2D6+6
3D6
3D6
14
10~11
16~17
13
10~11
10~11
HP
MP
DB
MOV
游泳
装甲
13~14
N/A
+1D4
8
10
1
目击SC 0/1d6
不死。深潜者只会为了交配或崇拜克苏鲁而聚集到一起。在淡水中看不到它们的身影,而地球上各海域的海底都有着它们的都市,例如靠近印斯茅斯的马萨诸塞州近海。有些深潜者与人类繁衍出了混血后代。深潜者不会自然死亡,混血后代也一样。这些后代一般会住在远离人烟的海滨村落里,童年时期长得和普通人类一样,随着年龄增加越来越丑。直到在[1d20+20]岁时迎来一个为期2、3个月的变身阶段,变成深潜者。有的个体会提早变身或者部分变身。
技能:钩爪25% (1d6+DB)
猎矛25%(1d6+DB)
咒文:POW>14的深潜者懂得至少1d4种咒文
炎之精(FireVampire)
别称: 使火焰降临之物
“出现了无数的小光点…那无数光点是火焰的怪物!它们所到之处一切都燃烧起来”——《黑暗住民》
克图格亚的下级仆从种族,居住在北落师门。它们会作为一团有智能的气体应召唤而来,也会随克图格亚一起来到地球。炎之精碰到的任何可燃物都会燃烧起来。它的每次攻击都要进行两次检定:一次是火焰伤害,一次是魔力值吸收。在对敌人造成火焰伤害之前,对方可以进行一次CON对抗,成功则只受1d6伤害。在同一攻击中,炎之精可以和对手作一次MP对抗检定,若炎之精成功则可吸取10 MP,若对抗失败,它
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
N/A
2D6
1
3D6
2D6+6
3D6+6
N/A
7
1
10~11
13
16~17
HP
MP
DB
MOV
飞行
装甲
4
N/A
N/A
11
11
※
目击SC 无
反而会失去1 MP。
移动:飞行11
耐久: 4
平均伤害加权:无
武器:触碰85% (2d6火焰伤害+魔力值吸收)
装甲:几乎免疫所有物质武器。2公升水可造成1点伤害,手提式灭火器可造成1d6点伤害,一桶沙子可造成1d3点伤害
咒文:POW>17的炎之精懂得1d3种咒文
无形之子(FormlessSpawn)
别称: 撒托古亚的胎卵
“当昆扬人带着他们巨大的原子能探照灯深入恩·凯伊的黑暗深渊时,他们看到了活物自石槽里流淌而出,膜拜着用玄武岩或缟玛瑙雕刻而成的撒托古亚雕像。但它们并不像撒托古亚那样生得一副蟾蜍的模样;相反,它们是一团团不定形的粘性软泥,可以临时变幻出形形色色的模样。昆扬人的探索队没有停下来进一步观察,那些最后活着逃出来的人们则封锁了这条通道。” ——《坟丘》
撒托古亚的下级仆从种族。这些变幻自如的黑色生物能够瞬间改变形体——从蟾蜍般的皱缩团块,到长着数百条发育不完全的附肢的细长模样。它们从细小的缝隙里渗流出来,还能随意扩展自己的附肢;人们通常能在撒托古亚神殿或者那些
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
1~6D6+6
3D6
1~6D6+12
2D6+6
3D6
2D6+12
9~27
10~11
15~33
13
10~11
19
HP
MP
DB
MOV
装甲
13~22
N/A
+1D6
12
※
目击SC 1/1d10
阳光照射不到的洞穴里发现它们的踪迹。每个无形之子至少有四种不同形态的攻击方式可以随意选择,但不能在同一轮中多次变换攻击方式。吞噬攻击能在任何形态下使用。被吞噬的受害者无法进行任何动作,但同伴可以尝试杀死怪物以解救受害者。无形之子每轮能使用一次吞噬攻击,最多能吞咽下与SIZ相等的受害者。在吞噬并消化受害者的过程中,无形之子仍可以继续战斗,但无法移动自己的位置。如果要移动,必须把受害者吐出体外。
技能:聆听50%,侦察50%
鞭打90%(1d6) 倾向于抓住对手而不是造成伤害。攻击范围与SIZ相等(单位为码)
触肢60%(DB) 能在同一轮中攻击1d3个敌人。倾向于抓住对手而不是造成伤害。攻击范围与SIZ相等(单位为码)
捶打20%(DB) 有20%的机会造成2d6的加权。此加权与其实际伤害加权相比,取二者中的较高值。
吞噬30%(特殊) 受害者会遭到挤压伤害,第一轮为1点,此后每轮伤害都累加1点。
装甲:无形之子免疫所有物理武器,包括附魔武器。并能轻易地愈合伤口
咒文、火焰、化学药品及其它类似的物品能正常发挥作用
咒文:1D100<[INT+POW]则能知晓1种咒文。也有少数无形之子知晓很多咒文
人面鼠(Rat-Thing)
别称: 恶毒的嘲讽者、乱窜的间谍
“他们谣传说,那细小爪子的骨头所体现出的抓握特征更像是一只微小的猴子而不是老鼠。而那个有着凶猛的黄色长牙的头骨则最为怪异和反常。从某个角度看起来,那就像是对一个人类头骨的微缩、可怕、堕落的拙劣模仿。”——《魔女屋中之梦》
这种非自然的下级仆从种族是邪恶魔法的产物,由死去的邪教徒变成,以便在死后继续侍奉主人。人面鼠和普通老鼠有着相似的轮廓,远看可能会混淆,但脸部和手脚保留了人类的特征。它们有着咬合力极强的尖锐牙齿,虽不会自然死亡,但已非常罕见。据说魔女凯夏·梅森的魔宠布朗·詹金就人面鼠。
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
1D3
2D6
1
3D6
4D6+4
3D6+6
2
7
1
10~11
20
20
HP
MP
DB
MOV
装甲
4
N/A
-1D6
9
※
SC 0/1D6 (熟人则SC 1/1D8)
技能:闪躲90% 躲藏80% 潜行65% 啮咬35% (1d3)
装甲:无。人面鼠跑动时,调查员的攻击命中率减40%。攻击已经被人抓住的人面鼠,命中率减20%。
咒文:POW>14的人面鼠由KP选择1d3种咒文。如果它身为人时就知晓了咒文,则变身后依然记得住咒文
潜砂怪(Sand-Dweller)
别称: 沙漠跟踪者
“从其中一个洞窟里,钻出了一只潜砂怪。粗糙的皮肤、大眼睛、大耳朵,那张脸看上去就像是只扭曲了的树袋熊,像得可怕。那奇瘦无比的身躯正带着明显的期待,蹒跚地向我走来。”——《破风之窗》
这种下级仆从种族大多栖息在旧日支配者的主人附近。一眼看去全身上下都覆满了沙子。它们居住在洞穴中,夜里出来活动。目前已经知道,它们生活在美国西南部地区,但在世界其它地方的沙漠中可能也有生存。潜砂怪可以同时使用两只钩爪战斗。
技能:躲藏60% 潜行50% 侦察50% 钩爪30% (1d6+DB)
咒文:POW>14的潜砂怪由KP选择1d8种咒文
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
3D6
2D6+6
3D6+6
3D6
3D6
2D6+6
10~11
13
16~17
10~11
10~11
13
HP
MP
DB
MOV
装甲
15
N/A
+1D4
8
3
SC 0/1D6
格拉基之仆从(Servantof Glaaki)
别称: 崩坏的奴隶
“一只手摸索着,想要把它抬起来!……那是一只死人的手——完全没有血气、像骸骨一样的手,还长着令人难以置信的长长指爪。”——《湖中居民》
格拉基用针刺制造出来的不死怪物,属于殭尸的一种。这种下级仆从种族与格拉基共有记忆,是祂的一个部分,但在某种程度上可以独立行动。起初它们看起来还是人类,只是动作僵硬、很像尸体;随着时间推移会逐渐枯萎,最后变成不死怪物。当以这种行尸走肉的状态过了60年之后,只要被日光程度的强光照到,它们就会立即陷入一种被称为“绿之崩坏”的状态之中,这种状态将持续几个小时,它们就会瓦解冰散。
技能:爪撕20% (特殊)
镰刀40%(1d6+1+DB)
咒文:知晓生前掌握的所有咒文。此外还加上格拉基教给它的咒文
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
3D6
3D6x2
2D6+6
2D6+6
3D6
1D6
10~11
20~22
13
13
10~11
3~4
HP
MP
DB
MOV
装甲
17~18
N/A
+0
5
N/A
目击人型个体,SC 0/0
目击活尸个体,SC 1/1d8
目击绿之崩坏,SC 1/1d10
夏塔克鸟(Shantak)
别称:大象般的座骑
“它不像地球上任何已知的鸟类或蝙蝠……它们像大像一样大,却有着如马般的头部……夏塔克鸟没有羽毛,取而代之的是滑溜溜的鳞片。”——《秘境卡塔尔斯梦寻记》
这种下级仆从种族常被外神的各种侍奉者当成坐骑使唤。它们以巨大的洞穴为巢,在翅膀上总是挂着一层硝石和霜,能在宇宙空间中自由飞翔,若不加以注意,它甚至可能把骑乘者带到阿撒托斯的宝座之前。夏塔克鸟极其惧怕夜魇,在它们面前总是会选择退却。
技能:噬咬55%(2d6+2)
咒文:无
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
4D6+20
2D6+6
4D6+36
1D6
3D6
2D6
34
13
50
3~4
10~11
10
HP
MP
DB
MOV
飞行
装甲
32
N/A
+4d6
6
30
9
SC 0/1d6
修格斯(Shoggoth)
别称:黑亮的恶臭
“噩梦般的黑亮形体,那无定型的身躯散发出恶臭,向前蠕动着、流淌着…一团无定形的原生质肿泡,闪着隐隐约约的微光。上万只放出绿光的,脓液似的眼睛不断在它的表面形成又分解。那填满整个隧道的躯体向我们直扑下来,把慌乱的企鹅们尽数压碎,在已经由它和同类们'清理'得不留一粒灰尘、闪着邪异反光的地面上蜿蜒爬过。耳边又响起了那骇人的、嘲讽似的声:'Tekeli-li! Tekeli-li!'”——《疯狂山脉》
这种下级仆从种族经常被深潜者等种族召唤,但很快变会产生智力、模仿并反抗主人;它们曾经毁灭了创造它们的远古种族。它们可以用主人愿意的任何方式与主人沟通,并能自由地在体内形成沟通所需的器官,它们是水陆两栖的。阿卜杜拉·阿尔哈萨德认为这种生物不可能存在于地球上,只是疯狂梦境的产物,竭力否定它的存在。
修格斯漂浮在空中时是一个直径约15英尺的球形。在攻击的时候,它会压到对方身上,将其挤碎;这种“压碎”攻击,可以攻击方圆5码范围内的所有生物(也可以只攻击特定对象)。“压碎”攻击一旦成功,被攻击生物均需与修格斯进行力量对抗,若修格斯攻击的是复数敌人,则须把力量值分配到每一个敌人身上,各自进行力量对抗。被修格斯抓住的受害者,每轮都会失去与修格斯的伤害加权相等的耐久;这种伤害可能是被挤爆、被压扁或被撕碎。被修格斯压住的调查员若想反击,必须每轮掷d100,只有结果小于其力量值时,该轮才能反击。
技能:压碎70% (伤害为DB)
装甲:无。但是①火焰与电击只造成一半伤害;②物理伤害的武器,比如火器,若未贯穿则只能造成1点伤害;③修格斯每轮恢复2点耐久
咒文:一般没有
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
18D6
12D6
24D6
2D6
3D6
1D6
63
42
84
7
10~11
3~4
HP
MP
DB
MOV
蠕行
装甲
63
N/A
+8d6
10
10
※
SC 1d6/1d20
阿布霍斯之眷属(spawnof abhoth)
别称:外神之足迹
“这些东西好像没有身体的手脚一般在粘液中拍打、或者是没有身体的头左右摇晃,或者是用腹部的鱼鳍状器官滑行;所有的这些种类各异的巨大扭曲又荒谬的生物,从成长后的大小开看彷佛是他们从邻居阿布霍斯分离出来一样。这些眷属掉进阿布霍斯之池的时候,并不能很快的游回岸上,反而会被他们的父亲裂开的巨口所吞噬。” ——Clark AshtonSmith,“The SevenGeases”
这种下级仆从种族是被外神从巨大而丰饶的躯体中抛弃出的多住多样的生命体,阿布霍斯后代像乌波萨丝拉孕育的生命,它们的生命形式非常复杂,但大部分都只有简单的精神构造,行动和反应皆出于生物对刺激的反应。有些表现出未完成的躯体或者是单独躯体的某部分,有些看起来像史前生物、畸变生物、类人生物、无定型的生物等。一些眷属能飞,一些能游,一些能爬行,还有一些根本无法移动。阿布霍斯经常分离出他们,然后又重新吸收回去。那些逃脱抓捕的子嗣有些游荡在黑暗无光的地下洞穴,有些进入了人类世界,还有些进入了幻梦境。少数眷属倾向于前往那些崇拜他父亲的外星生命居住地,但大多数的眷属都仅仅是简单的游荡。阿布霍斯之眷属之间的差别非常大,每个眷属都有不同的攻击模式。KP首先需要投一个随机骰子来决定需要为这个数值投多少个骰子。举例来说,STR的范围是[1d4]d10。
技能:潜行50% 对于不同形式的每种攻击都是1d100决定命中率
装甲:无;每轮回复1d20hp
咒文:无
技能:潜行50%。
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
1~4D10
1~6D6
1~3D10
1D10
1~6D6
1~3D6
10~18
9~16
10~12
5~6
9~16
6~8
HP
MP
DB
MOV
装甲
10~14
N/A
+1D6
1~3D6
4~6
※
SC 从0/1d2 ~ 1/1d10不等
取决于阿布霍斯之眷属有多可怕
纳芬·胡达·纱布·尼古拉斯
(GOF'NN HUPADGH SHUB-NIGGURAT)
别称:纱布·尼古拉斯的祝福,哥布林
“没有任何可见的损伤,一些可见的活体不断的分裂出来,令人心生恐惧。它们由可辨识度各不相同的物质组成,还有一些看起来不属于任何一种。“——拉姆齐·坎贝尔,《月透镜》
这些下级仆从种族是纱布-尼古拉斯的仆从和祭司,被黑山羊从被献祭的受害者转化而来。以外神的形态,不管是月透镜守护者或田间潜随者,它以吃下整个人类的方式接受献祭,然后之后让他“出生“,在此过程中形态会发生巨大的变异。这样的个体几乎不会再被看见,那之后它们会待在潮湿的洞穴或黑暗的森林之中,侍奉黑山羊和她的随从。他们以纱布-尼古拉斯的祝福闻名,它们的种族其实非常多样,有的长着半人半羊的外貌,有着蹄状的脚和小角,而有的几乎就是人的样子,还有的有着更怪异可怕的变异,不过大体都是人形。这些生物是很多神话传说和民俗故事中“哥布林“的原型。它们通常都成群结队——有时是非常大的一群。有着数不胜数的故事讲述哥布林在森林中栖身,偷窃儿童,打劫倒霉的旅行者,以及制作有毒或有魔力的食物给粗心的人类吃。
猩红之圈:这是一个这些生物知道的群体仪式。它可以撕裂空间结构产生一个临时的传送门,可以跨越空间的距离。要施展这个法术,一群纳芬·胡达·纱布-尼古拉斯要围成一圈开始交流。仪式需要献上pow,并且一个被选出的领导要进行一场血祭,需要总共SIZ超过18的生物,紧急时刻,它们可能会献祭自己的族人。血浸入土地时它们开始施法,一个猩红色的圈就会产生,这就是传送门。它们会自己进入传送门,也会召唤一些东西并运送进去。传送门传送的地点是由它们控制的。群体每献出一点pow,传送门开启的时间就持续一分钟。
攻击:在战斗中,纳芬·胡达·纱布-尼古拉斯会使用撕咬或者用爪/蹄/拳头攻击。一些具有羊形态的会有一次刺击。也有的可能会使用多瘤的木棒或者其它临时武器攻击。
力量: 3d6 10~11
体质: 3d6+616~17
体型: 2d6+6 13
智力: 3d6 10~11
意志: 3d6+616~17
敏捷: 3d6 10~11
移动:8 HP:11~12
平均伤害加权:0
武器:爪30 % (1d6+伤害加权)
撕咬30% (1d4)
刺击20%(1d6+伤害加权)
临时武器25%(武器伤害+伤害加权)
装甲:无。每回合再生1d6生命直到死亡。
咒文:全部知道召唤纱布-尼古拉斯,召唤/束缚黑山羊幼崽,形体变化术,变为灵体,猩红之圈,以及1d3个其它咒文
技能:作为人类时的全部技能,以及躲藏90% ,潜行70%
理智值丧失:见到普通的损失0/1d4的理智值。特别丑陋的变异损失1/1d6的理智值。
STR
CON
SIZ
INT
POW
DEX
18D6
12D6
24D6
2D6
3D6
1D6
63
42
84
7
10~11
3~4
HP
MP
DB
MOV
蠕行
装甲
63
N/A
+8d6
10
10
※
SC 1d6/1d20
爱伊海伊人(Aihais)
别称:乌素姆的火星奴仆
“他的身高大约有10英尺,比爱伊海伊的平均身高要高出一码,但是他的身体构造呈现成高高凸起的胸肌和骨状多节的四肢。他的面庞有着扁平的耳朵和狭窄的凹陷的鼻孔,那些鼻孔只有在它长大的时候才能模糊的看到。他的眼睛深陷在眼眶里,几乎完全看不到,看起来好像是细小微红的火光缓慢的燃烧着凹陷的头骨。根据当地的风俗,这个奇异的人除了脖子上带的银质扁平丝环几乎全裸,这个圆环表明他是某个尊贵王者的仆人。——Clark AshtonSmith,"Vulthoom"
下级仆从种族,爱伊海伊人是火星本土的两个智慧统治种族的一个。爱伊海伊人是个普遍和平的的种族,满足于自己的文化和交易,而他们的邻居——火星人——是个好战的种族,嗜好侵略和征服其他世界。这两个种族在不牢靠的停战协议下共同生存并且之间基本上没有交流。爱伊海伊人目前居住在隐藏的城市之中,但是在未来,当地球终于和火星的居民取得联系的时候,爱伊海伊人会移动到表面上建筑伟大又漂亮的城市群。很多,尽管不是全部,爱伊海伊人是旧日支配者乌素姆(Vulthoom)的追随者。乌素姆和他的教徒深居在广阔的远在火星地表之下复合建筑群中,他们在沉睡与活动之中永恒的循环着。这个复合建筑群——拉沃莫斯(Ravormos)——是个洞穴一样的满是外星科技和伊甸园一样的地方,这里生长着即使是在火星上也不为人知的奇怪而美丽的植物和各种各样的动物。一种强效的药物在漫长的睡眠阶段被投放到宗教设施群里。这个气体使乌素姆的追随者们沉睡阶段,这几乎就像是在假死。乌素姆和他的奴仆每次会沉睡一千年。
乌素姆早在万古之前就从自己的世界逃亡到火星。在火星上,旧日支配者聚集了他忠诚的追随者,用先进的武器武装他们,这样他们就可以进行革命来反抗统治者爱伊海伊人。最终,乌素姆和他的追随者们被打败,并且逃亡至地下的复杂建筑群中,在几个世纪的沉寂之后,他们仅仅在传说中被提及。乌素姆的降临于火星和企图政变最终成了爱伊海伊人神话选集中的一部分,直到旧日支配者的确切存在渐渐成为单纯的虚构。在爱伊海伊人的传说中,乌素姆成为了恶魔、而拉沃莫斯(Ravormos)成为了火星地狱的名字。但是乌素姆和他忠诚的国民们平静的居住在火星地表之下,建造可以承载旧日支配者和他的追随者们穿梭于宇宙搜寻可征服的新世界的以太船。地球是旧日支配者想要征服的第一个目标。
攻击:爱伊海伊人一般都是和平主义者,尽管乌素姆的教派毫无疑问的忠诚于他们的外星神祇。旧日支配者提供给他的追随者一系列外星科技和武器,其中就有粉碎枪(disintegrator gun)。这个奇异的漏斗状的装置能发出浓缩的原子能射线,这射线可以融化金属和石头,并且在瞬间毁灭活着的东西。被这种外形装置造成的伤口不能被治愈——hp,CON体质和APP外表的损失值无法回复。
力量5d6 17-18
体质3d6+10 20-23
体型3d6+12 22-23
智力2d6+8 15
意志3d6 10-11
敏捷3d6 10- 11
移动:9
耐久:21-22
平均伤害加权:+1d6
武器:拳头50%,伤害1d3+db
粉碎枪20%,伤害5d6 hp,1d3CON体质和1d6APP外貌
护甲:无天生护甲,但是有些爱伊海伊的衣物会提供4点护甲
咒语:只有乌素姆的牧师会懂得咒语。这些咒语中总会包括接触乌素姆(contact Vulthoom),创造门(create gate),和1d3任何守密人认为适合的咒语。
技能:聆听25%,潜行25%,侦查30%。
理智值丧失:0/1d8
阿尼米丘利(Animiculi)
别称:未知神祗之种,旧神灵种
“它是一个苹果大小,没有固定外观的漆黑不透明无形物。它一直都在缓慢的移动,并且向上伸出又短又粗的指头……”——《越过疯狂之山》
事实上来说阿尼米丘利并不是一个独立的下级仆从种族,而是在寒冷的南极洲被远古者们以神之陷阱困住的无名外神或旧日支配者的小块组织。超过12亿年的时光中,被囚禁的神祗设法做出些许的移动来钻出陷阱一点点。最后确实钻出来的部分被磨成了小块的肉囊或者种子。这些钻出来的种子经常以小小的粗糙黑蛋白石形态出现,但是摸起来冷得极不自然,它们仍然和主体保持着联系,并且也会把热量传导回它们的主核处。越多的部分钻出来,种子也就越大,而被困住的神祗也就能获得更多的能量以便用于最终重获自由。
当一个种子被加热到接近人体的温度时,它将分解为一种会缓慢渗过玻璃或者石头,但是却能被金属装住的分子溶剂。无论是固态还是液态,这种材料是不能被物理方式破坏的。强酸或其他腐蚀品将被吸收,热能、电能或者其他能量也一样,将被作为能源转换给被困的本体。唯一能够阻止它的就是,0°C以下的温度将会把流体重新固化,生成物就像冻结的焦油一样。尽管把固态的这种种子拿在手上也没事,但是接触流体形态种子的任何有机物质将会被分解转化成更多相同的流体。
当这种物体的主核足够大时(比一个葡萄柚还大),主核的自然性质将会发生改变——它将会转化为一种能够行动的阿尼米丘利类物。这种阿尼米丘利类物的外观决定于主核里面含有量最多的那种生物天然的外形。一开始的过程消耗大约1小时,而之后就会快得多。这种阿尼米丘利类物是冷血的,并且体温始终比所处环境至少低10°C。阿尼米丘利类物是没有智慧的,仅仅依靠逃离痛苦、寻找热量和宿主这样的本能来行动。狗那么大小的阿尼米丘利将能做出一些明确的计谋——例如埋伏一个目标宿主。阿尼米丘利就像它转化成的形态物一样对伤害非常敏感,如果被破坏,它将溶解回液态,并且再次开始转化回来。从本体脱离的部分将会重新转回液态。
这些种子在热带沃土中能够确实的扎根生长,并且通过时间变得巨大、强壮、根深叶茂……这时它们将会非常的危险。这样的一个阿尼米丘利类物将几乎不可能被铲除,在下面的几年中,它将在那里生长并且像一条能量通道般为被囚禁的神祗提供热量,以便更多该神祗的部分将从囚笼中脱离出来。以种子为媒介,它们最终将重获自由。无论体型再大,阿尼米丘里这种种子永远也不会真正获得智慧。它们不能拥有自己的咒文,但是亲代般夸张的意志值让他们接近于魔法免疫。
攻击与特效:当一个阿尼米丘利类物变得越大,它与被囚禁的神祗的联系越紧密,这将让更多的能量传给该神祗——它同样能让该神祗更多的危险力量解放到阿尼米丘利类物上面。这种外星射线将会使很多地球生物发生剧烈而迅速的变异,或者引起一些可怕的梦魇(如果有着几英尺的距离,那么把入睡者的意志拿来和阿尼米丘利类物的体型进行对抗),以及理智丧失(见下文)。
在其他的情况中,它将会引起受害者无助的入迷以便阿尼米丘利类物能够更容易抓住更多的活物以生长。意志比这种生物的体型低至少10点的人如果处在等同它们体格的英尺范围内,必须每回合进行最高意志x5检定。失败意味着被其麻醉,并且除了在不自觉的迷醉中盯着它外不能再离开或者做出任何行动。
阿尼米丘利类物的唯一攻击方式就是侵蚀,不受体型影响的情况下侵蚀的基础伤害都是相同的1D2HP/轮。当阿尼米丘利类物变得更大而且移动能力更强后,它将更倾向于根深蒂固的附着在一个受害者身上,以更好的增加侵蚀的效果。
在游戏进程中,阿尼米丘利类物重要的参数取决于它自身的体型(见下表)。阿尼米丘利类物每侵蚀消化掉猎物2点体型,其自身就能获得+1体型。阿尼米丘利只有下表列出的属性(它们不具备体质、智力、意志、护甲或者咒文)
体型1 2-3 4-67-15 16-30之后每+10
力量2 6 12 16 20+4
敏捷4 6 12 16 2020
MOV 2 4 8 10 10 10
HP 8+体型x2
侵蚀攻击 20% 40%60% 80% 90% 90%
技能等级 1D2 2D32D4 4D4 6D4 +2D4
理智丧失0/1D31/1D4 1/1D6 1D3/1D8 1D4/2D6 +1/+2
阿特拉克·纳查之女(Daughters Of Atlach-Nacha)
别称:蜘蛛神之女,巨网编制者们
随着祭司的咏唱,她的身体伴随着这丘丘人(译者按:冰原侏儒)歌曲的旋律摆动着。她之后慢慢的弯了过来,并且任何人都能看到这个女人的背不可置信的膨胀了起来,并显露出一副恐怖抖动着的黑色光泽表皮。从开口处,一副潮湿而粘稠的“蜕变女儿之皮”脱落下来,大量的腿从旧皮中钻出,无力的挥动着,就像一只巨型的蜘蛛清扫着自己的道路。——Keith Herber,“The Andaman Islands”
这种下级仆从种族都是巨型毒蜘蛛,她们通常是全黑的,仅有在膨胀的下腹部有一些绿色或金色的条纹。
阿特拉克-纳查之女们是这位伟大的旧日支配者从普通的人类中选中并转化为他的巨型蜘蛛伴侣之一的,候选者均是从某种巨毒蜘蛛口中余生的女性。这些女性们身上都会被阿特拉克-纳查的祭司或追随者们留下一道名为“蜘蛛之印”的疤痕。伟大的旧日支配者的仆从们诱骗甚至强迫一个被选中的女人成为蜘蛛神的仆从。最终,被选中的这个女人将承受一种恐怖的转化,褪去她的人皮并且转变成一只巨型的蜘蛛。一旦转化结束,阿特拉克-纳查之女将进入到她父亲地下的巢穴中,并且加入到编织巨网的行列中。
攻击:阿特拉克-纳查之女每回合使用一次剧毒撕咬。她的毒液是一种20POT的麻痹性毒素,如果毒性超过受害者的体质,他将当即麻痹持续1D6小时。
她们吞食这些被麻痹的猎物头部的鲜肉,并且最终,通过被吃空的眼窝把他们的脑浆吸出来。这种恐怖的宴席每分钟消耗受害者1点智力,一旦智力达到0,受害者将因为大脑已经完全被吸尽而死亡。受害者的智力掉为0之前,如果别人能阻止这场蜘蛛盛宴他也是可以得救的。虽然幸存,但是永久性的失明和之前损失的智力将不可再挽回,并且还将永久性的损失2D4外貌。
STR 3D6+12 22-23
CON 3D6+8 18-19
SIZ 3D6+8 18-19
INT 3D6 10-11
POW 2D6+6 13
DEX 2D6+6 13
MOV 5 HP18-19
伤害加深: +2D6
武器:撕咬75%,1D10+毒液(见上),麻痹之后马上开始进食,受害者每回合-1智力
护甲: 5点硬壳
咒文:所有阿特拉克-纳查之女都会联系和呼唤阿特拉克-纳查,智力超过15的还能额外学会1D3的咒文。
技能:潜行35%
理智丧失:首次目击阿特拉克-纳查之女将造成1/1D8的理智丧失,如果看到人类蜕皮变化为阿特拉克-纳查之女将额外造成1/1D8的理智丧失。
查寇塔(Chakota)
别称:长满了人脸的精怪
“查寇塔是一种由数十张长在一个病态的蠕虫般紫色血管遍布的圆柱形肌肉体上的人脸构成的异性生物。这些人脸在巨大的悲伤中抽泣、喊叫以及痛哭。查寇塔虽然能移动,但是掉到坑里就出不来了。它大约有6英尺高,并且直径3英尺。”—— Larry DiTillio and Lynn Willis,The Masks of Nyarlathotep
这种下级仆从种族是通过包含了一个自愿牺牲者的魔法仪式制作出来的,该牺牲者的脸将转化为查寇塔的第一张脸。在一段时间的喂养期后,它将很快能够独立。其他的脸来自于被它袭击的受害者们,每张新的脸在被吞噬后2小时就会出现在查寇塔上。查寇塔通过它无数的人脸进行撕咬与吞食来展开杀戮,由于查寇塔的体积会不断的增长,它能吞下多少受害者并不受限制。调查员在它身上看到一张自己认识的脸将会2至3倍的理智丧失。一个查寇塔的特性是一个于脸数总合的函数,每一张脸产生1力量1体型。它的体质和意志等同于它的力量,它的敏捷永远是3,移动力永远是4。
撕咬攻击:他们能够每回合1D8张脸对每个目标进行撕咬攻击,对每张脸都进行撕咬掷骰。一次成功的撕咬将困住受害者,将其固定在查寇塔身边。受害者可以和查寇塔进行力量对抗挣脱,未挣脱的话,咬住的每一幅牙齿伤害都会加1。每副牙齿的力量视为1,统计总数来进行对抗,而不是用查寇塔自身的力量。每被查寇塔咬到1次,目标就会损失1HP,并且直接掉1D10san。KP可以决定查寇塔能攻击1-3个目标,查寇塔在搜寻第二个吞噬的目标前会先注意第一个目标,不过吞噬每个目标最多只要6回合。首次听到查寇塔悲惨的哀嚎将损失1/1D8San,第二次之后就无损失了。
STR 10D6 35
CON 10D6 35
SIZ 10D6 35
INT 1D3 2
POW 10D6 35
DEX 3 3
Move 4 HP 35
平均伤害加深: N/A
武器:撕咬30 %,每张脸1D3伤害;哀嚎攻击1/1D8的San损失
护甲:查寇塔免疫物理武器,但是火、电和魔法可以伤到它。用土或者水掩蔽它所有的嘴也能让其窒息。
咒文:无
理智丧失: 1D3/1D20首次目击查寇塔
夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄
(Brothers of Chaugnar Faugn)
别称:恐怖的吸血象头人
“当它呼唤的时候,他们将会从群山上下来加入到疯狂的捕猎中。夏乌戈纳尔和它的弟兄们通过思想就能进行交流。”——Frank Belknap Long, 《The Horror from the Hills》
夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄有上级和下级两种类型。每一个看起来都像是一个小型的旧日支配者——骷髅般的脑袋上点缀着有蹼的耳朵,身体末端有着巨大的闪烁圆盘的膨大象形恐怖生物。交织在一起的结晶状长牙从这些生物的口中伸出来。尽管有一些杂色的斑驳污点,夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄们的身体却是近乎人形的。如同它们的首领,这些夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄们一开始是以雕像的形式出现的,除非被攻击或者要下山吸血,它们一般都是一动不动的。它们巨大的双耳对声音无比敏感,能在无比遥远的距离外就听到猎物的呼吸。次级的弟兄和上级的比,个头和力量都相对弱一些。这些生物居住在西班牙比利牛斯山的洞穴中。
夏乌戈纳尔·法格恩和它的弟兄们是从精神上联系在一起的——如若这位旧日支配者通过某种方式受到了伤害或者影响,所有的弟兄们都会受到轻微的同样伤害或影响。当然,反之不然(就是说弟兄掉血像头神没事)。
上级夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄的参数是他们首领参数的半值加减1D6。如果觉得不好决定是加还是减这个1D6,可以roll1D10,然后偶数加,奇数减。次级弟兄们的参数则在后面有列出。
精神力量:尽管确实能使用夏乌戈纳尔·法格恩的一些精神攻击,但是上级弟兄还是比他们的主人弱很多。上级弟兄可以让受害者经历关于夏乌戈纳尔·法格恩和它的弟兄们的可怕梦魇。它们也能诱惑一个受害者走向他们身边——当然,这种怪物随即就会立刻残杀和吞食这个无助的人类。使用这样的精神力量将会会消耗3点mp,并且必须先和受害者进行mp对抗。次级弟兄不会用精神攻击。
吸血:战斗中这些生物将会试图紧紧擒住一个目标,并且用它们怪异的象鼻从受害者的脸上吸取血液。被吸血将会每回合永久损失1D6体质。夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄们也会把受害者捏死或勒死,受害者必须用擒抱进行对抗来挣脱。
次级夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄
属性骰点平均
STR 3D6+6 16-17
CON 3D6+6 16-17
SIZ 3D6+6 16-17
INT 2D6 7
POW 3D6 10-11
DEX 3D6 10-11
Move 10 (无法飞行) HP 17
平均伤害加深: +1D6
武器:擒抱35%,特殊伤害;撕咬40%,1D3;吸血擒抱和撕咬后100%,每回合1HP;碾压,30%,1D4+伤害加深
护甲: 2点皱像皮
咒文:次级弟兄不懂咒文
技能:聆听25%,侦查25%
理智丧失: 1/1D4首次目击次级夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄
上级夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄
属性骰点平均
STR 33+/-1D6 33
CON 70+/-1D6 70
SI2 20+ /-1D6 20
INT 13+/-1D6 13
POW 18+/-1D6 18
DEX 15+/-1D6 15
Move 8 / 12飞行
HP 45
平均伤害加深: +2D6
武器:擒抱40% 擒抱的目的就是之后的吸血;吸血擒抱后100%,每回合永久损失1D6体质;碾压35%, 1D6+伤害加深
护甲:无护甲——仅能被魔法或附魔武器伤害
咒文:联系夏乌戈纳尔·法格恩,召唤/驱使次级夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄,增加至少1D10个同类
技能:聆听60%,侦查60%
理智丧失:首次目击非活性的上级夏乌戈纳尔·法格恩的弟兄损失0/1D4San(译者:可怕的雕塑品);如果首次目击活动的则是1D3/1D8San。
寒冷者(COLD ONES)
别称:伊利德希姆(ylidheem)
“并且这种北部荒野的白色精怪——寒冷者,遵从着白色蠕虫的命令,永远都在冰冷的荒野出没,并且在夜风中如同被诅咒的痛苦魂灵般尖啸。—— 《The Light from the Pole》
寒冷者们是一种伺奉着极圈的旧日支配者阿弗姆·扎和日利姆·夏伊科斯的下级仆从种族。他们是半灵半肉的存在,以哀号的人影形的雪花或蒸汽式的幽灵的形式出现。他们会在下雪的天空中出现又消失,在纷纷扬扬的冰雪中彷佛鬼魂一样忽隐忽现。不能穿过紧密的物质,却可以渗过最为细小的裂缝或者开口。它们苦痛的哀嚎只是一种对于自身出现的警告。他们的出现几乎伊塔库亚(Ithaqua)及其仆从扯不上关系。
攻击:寒冷者们的攻击会造成冻伤,受害者的组织、骨头和内脏器官直接承受伤害,每次损失1D2 CON和1D2 HP。CON和HP损失每合计达到5点,还将额外损失1 STR和1 APP。成功的急救可以恢复仅1点HP、CON、STR,但无法作用于APP。成功的医学可以恢复1D3 CON、APP、STR和HP。由于调查员每损失1点HP或属性都需要1周的专业医学护理治疗,所以仅允许进行1次成功的医学检定。
STR N/A N/A
CON N/A N/A
SIZ 2D6+6 13
INT 2D6+6 13
POW 3D6+6 16-17
DEX 2D10+10 21
Move 50飞行HP 16-17
平均伤害加深: N/A
寒冷者的HP等同于自身意志值。
武器:冻结之触30%,特殊伤害(见上)
护甲:无,不过寒冷者对所有物理攻击免疫。它们仅能被火炬伤害,例如一支燃烧的火炬,或者带火的武器/攻击可以每回合对它们造成2D6的伤害。
咒文:一个智力在16以上的寒冷者懂1D3种咒文,一般和寒冷、天气、或者阿弗姆·扎和日利姆·夏伊科斯相关。
技能:闪避敏捷x2%(平均42%);藏在雪中90%;在雪中潜行90%。
理智丧失:初次目击寒冷者将损失0/1D6 San;初次听到寒冷者痛苦的哀嚎将损失0/1D3San。
爬行者(CRAWLINGONES)
别称:蛆虫人
“下面的大部分洞穴是无法观测的,因为它们已经奇形怪状到了可怕的程度。这块被诅咒的土地是个死去的思想以怪异的身体新生,而邪恶的念头不再由脑袋保留的地方。明智的是伊本·斯喀卡保确实说过,对这个小镇晚上的向导都是灰尘感到开心吧。有古老的留言说那些恶魔梦匆忙带来的灵魂并不是来自他的埋骨地,而正是来自这些被饲养操控的蠕虫口中——直到离开腐败而恐怖的生命之泉,以及这迟钝的地面清道夫狡猾的增大并且激怒它,以可怕的膨胀来折磨它。巨大的洞穴被挖掘在球面的孔穴足够的地方,并且一切在那里学习了应该爬行。“- HP Lovecraft, 《The Festival》
这些下级仆从种族由千万条蛆虫组成,大部分时候保持着一个人体的形状。由于爬行者的身体柔韧而充满弹性,普通的武器只能够对其造成最小伤害。子弹仅能对爬行者造成1点伤害,来复枪也只能造成最小伤害。爬行者不能说话但是却可以写下信息,它们施放咒文或者和自己的外星主人交流时是不需要说话的。爬行者们被认为是信仰着克苏鲁和伊索格达,而且疑似和索斯人(Xothans)有着密不可分的关系。它们同样和图尔兹查(Tulzscha)跟哈斯塔有一定的关系。它们同时居住在梦境和现实世界。
攻击:爬行者们并没有天然的攻击方式,所以必须藉助武器来攻击。
STR 1D8+2 6-7
CON 4D6 14
SIZ 2D6+6 13
INT 2D6+6 13
POW 4D6+6 20
DEX 2D6 7
MOV 8 HP 13-14
伤害加深:0
武器:使用各种基础命中等级的武器来造成基础伤害
护甲:无护甲,但是爬行者们柔韧的身体可以让任何武器都只能造成最小伤害。
咒文:每个都懂1D10种咒文
技能:潜行60%
理智丧失:首次目击爬行者损失1D3/2D6San
梦境结晶器守护者(Guardians od Crystallizers of Dreams)
别称:飞水母
“别问我那里搞到这结晶器的,告诉你——在我可以完全确定已经甩掉它的守护者前,我必定什么都不会说。”——Ramsey Campbell.《The Render of the Veils》
这些下级仆从种族无论在现实世界还是自己的幻梦境中都是以若隐若现的幽影的形式出现的,看起来就像一些幽灵又或者漂浮的水母般。它们的外表可谓平平无奇,除了一双闪烁凶险红光的猫一般的黄色眼睛外,只是像云团般安静的在地面上游动,狂躁的暗色麻袋状身体下方悬挂着优雅的长触手。目击守护者被认为是不祥的征兆。这些生物的职责是守护梦境王国和现实世界中间某个维度的一种神奇而怪异的结晶器。一旦结晶器发出奇怪的鸣响、蛋形的水晶被误用或误取,休普诺斯(Hypnos)将会向外派出这种守护者们去取回这些迷一般的宝石以及杀死外来的队伍。守护者们会被结晶器的鸣响吸引,每次使用这件圣物将累积增加1D10%这种生物的注意力。一开始,一个翻滚流动,就像一滩水洼般的阴影出现在空中。片刻后,一只或者一群守护者将从这个空间位移中漂涌而出到当前维度来寻找梦境结晶器和其轻率的使用者。守护者们没有任何的味道,也不会发出声音,因此它们几乎总是无法查知的展开攻击。由于它们阴影状的构造,守护者们是不具备人类所理解的力量和体质的。这些生物的HP等同它们的意志。
攻击:守护者们通过自己阴影状的触手缠绕消费者并把他们拖往传送门对面梦与现实的狭缝来展开攻击。受害者必须通过力量对抗守护者的意志来挣脱。那些被守护者带走的人之后将会永睡不醒,他们被永远困在了守护者和他们主人——梦神休普诺斯的梦境王国里。这些生物可以在现实世界或者任意一个幻梦境中出现并展开攻击。
STR N/A N/A
CON N/A N/A
SIZ 3D6+3 13-14
INT 2D6+8 15
POW 2D6+6 13
DEX 2D6+8 15
Move 10在空中浮游HP 13
平均伤害加深:无
武器:缠绕35%,特殊效果(见上)
护甲:无,但是这些生物仅能被作用于智力和意志的魔法或附魔武器伤害
技能:无声移动100%
咒文:一个通过智力检定的守护者可以学会该鉴定值数量的咒文。这种生物有着能在现实世界施放幻梦境中咒文的特殊能力。如果一个守护者懂咒文,它们基本都是幻梦境中那样的。
理智丧失:首次目击梦境结晶器守护者损失0/1D6San
克苏鲁之仆役(THRALLS OF CTHULHU)
别称:伺奉克苏鲁的仆从
“他迅速的开始从那个躺在锯末上扭动曾经是他兄弟的东西身边走开。曾经是'他'头顶的部分都是些拇指粗的白色蠕虫,就像某些可怕的海葵正在疯狂吮吸着还在存活中的大脑一样!”——Brian Lumley, 《The Fairground Horror》
这些下级仆从种族是一些肿胀的灰色人形肉块。肌肉上滴落着腐沼味的小颗啫哩状物——每次被攻击时这膨大的肉体都会泪珠般的滴落,但对本体没有任何影响。他们没有毛发的脸上有着睁着一双不会眨动的黄眼睛,锋利牙齿的嘴边或者秃顶上萌生着微小的触手痕迹。仆役们没有耳廓,他们在空气中听觉很差,但是在水中听觉却很好。这些生物能够交谈,声音在普通人类听来非常令人作呕。它们的每一个手指和脚趾末段都长着锋利的爪子。虽然保持着原先的性征,但歪曲的性器并不具有生育能力。仆役们通常是蜷缩的,它们能在短距离内飞速移动——它们又短又粗的腿脚跑不了太长。这种两栖动物主要居住在水中,并且可以以飞快的速度和巨大的力量在水中游动。仆役一般会避开阳光的直射。仆役们是原本克苏鲁的人类祭司们通过成功的特殊仪式转化为这种仆从生物的,这种可怕的转化需要数年的时间来完成。这种黑暗的仪式还要克苏鲁愿意接受请愿者本身。转化成功后,先前那个人的意愿、思想、特征可以保留下来,但是身体却转化成了不朽的怪物。当一个人类转化为克苏鲁的仆役之后,他的教育、外貌、理智则不再适用。
攻击与特效:当HP被物理攻击扣到0以下,仆役将会化作一团灰色腐臭的气团。1D8+1回合后,这个气团将会转化回参数全满的仆役。如果被咒文或其他魔法攻击把HP扣到0以下,则仆役永久死亡。数十年后仆役将失去它的再生能力。到了这个时候,仆役将会退到海中,和深潜者们、星之眷族们以及其他的咸水生物共同伺奉克苏鲁。一旦来到海中生存,仆役就再也不能离开海洋了。
STR人类+4 14-15
CON人类+4 14-15
SIZ人类+4 17
INT人类13
POW人类10-11
DEX人类- 4 6- 7
Move 6 / 10潜游
平均伤害加深: +1D4.
武器:爪击30%,伤害1D6 + 2 +伤害加深
护甲:无;每回合恢复1D6HP,如果被物理攻击把HP扣到0以下,1D8 +1回合后完全恢复。仆役大部分害怕咒文。
咒文:如同人类
技能:仆役们保留人类时期的大部分技能,不过当他们完全转化为仆役后,技能将不再增长。部分技能,例如:议价、攀爬、快速交谈、劝服、急救、骑术、信誉等将不能再被使用。而水下听音和游泳技能则提升到至少65%。
理智丧失:首次目击克苏鲁的仆役损失1/1D8San
漆黑者(DARK ONES)
别称:奇怪的黑暗种族
“传说漆黑者们是以死去的旧日支配者们的尸体为生的,由于它们仅能以寄生虫的方式在尸体内部生存,所以至今他们的确切形状依然是谜。《保禄默示录(Apocalypse of Paul)》一类的文书上认为它们的真实形态是一头1-3英尺的巨大的双头蛆”——Stephane Gesbert,《Cthulhu Dark Ages》
漆黑者们是服务于奈亚拉托提普和一个被叫做“无极未名(Magnum Innominandum)”,也就是无名之雾的矮人种族。2年一次,这个黑暗的下级仆从种族将举行某种野蛮的仪式,在偏远的山顶上围绕着苍亮的篝火、敲打着鼓、把捉来的人类喂饲给无极未名和“它里面的东西”。漆黑者们经常寻找一些葬礼前做过木乃伊处理的人类尸体,尽管宿主依然会腐败,但是漆黑者可以把它重生为一具劣化的生命体。在宿主完全腐败之前,黑暗者将会找到一具新的尸体或者杀掉某些活人并重新占据。为了减缓宿主的腐化,他们通常潜藏在坟堆、墓穴和洞窟下面寒冷黑暗的世界中。在腐沼和整齐的冰川中也能发现它们的存在。
由于不具备所谓“意志”(以及情感,如恐惧或者理智),漆黑者们不能施法,取而代之的是,它们能藉助所有类型的不详神器来不借助咒文开启传送门、操控无生命的机械、以及以禁忌的方式改造生命。除了得益于奈亚的恩宠,实在找不出其他为何漆黑者们低下的智力能操控如此众多的珍宝的理由了。漆黑者们正是奈亚拉托提普的“万千宠儿(Million Favoured Ones)”之一。米戈等其他神话生物或者外星种族也经常会利用漆黑者们卑劣的技巧。漆黑者们经常以10只或更多的团队形式出现,它们与马匹之间有某种奇怪的联系,可以直接进行骑乘。
漆黑者的状态:由于漆黑者们一般寄生在尸体中,用宿主的参数去掉智力和意志后加上漆黑者的参数和HP(例如:某个宿主生前有12体质,寄生的漆黑者体质3D6假设得到了9,那么寄生后得到的生物就有21体质)。KP要安排宿主的身体一段时间后腐朽并导致属性下降,逼迫漆黑者寻找新的身体。宿主的体型增加仅仅表现为体重,而不是长高或变胖——其他的属性增加是生化性的,可以理解为漆黑者占据了宿主的身体并滥用其机能。
STR 1宿主值+ 1
CON 3D6宿主值+10-11
SIZ 1宿主值+ 1
INT 2D6 7
POW 0 0
DEX 1宿主值+ 1
Move宿主值+ 1
平均伤害加深:等同宿主
武器:任何武器都可以享受75%的命中率
护甲:无
咒文:无,但是很多形形色色的神器可以用来开启传送门、联系其他神话生物、乞求风、雾、暴雨等,看KP描述。人类一般无法用漆黑者们的神器获得相似的魔法效果。
技能:骑术75%,潜行90%,以及其他任何适当的技能。
理智丧失:初次目击漆黑者损失0/1D2San,如果其占据的是调查员们已知死亡的某人的尸体,则增加为1/1D6+1。宿主的尸体在之后发生腐烂将会造成1/1D8甚至1/1D10的San损失。
尘人(DARK ONES)
别称:睡梦行者
“生活在幻梦境的尘人以一团由回合或褐色的尘土构成的模糊不清、平凡的、人类大小的亚人生物形式出现。没有嘴的他们完全依靠手势进行交流。”——RobertHorowitz
相传尘人是当疯狂的阿拉伯诗人在远古的沙丘上吟诵他的《基塔布·阿尔·阿吉夫(Kitab Al-Azif)》,也就是《死灵之书》时产生的。这些下级仆从种族更加喜欢一些干而且燥的区域。如果被召唤到现实世界,尘人显得就像一团尘土一样。
攻击:在幻梦境中尘人可以用拳头攻击。它最有效(也是唯一可以在现实世界中使用的攻击方式)是飘散为尘。尘人可以通过某个受害者的私人物品来和他绑定在一起,并且从任何有灰尘的地通过围绕着受害者飘散来发起不会失手的攻击。具体方式为尘人被简单的吸进受害者的体内。一旦被受害者把它吸了进去,它将潜入受害者的潜意识并且在其梦中作祟,让其看到灼热的沙漠、压抑的丛林、黑暗的墓室、密闭的地穴一类的幻象。受害者每一夜都必须进行意志x3检定,如果成功虽然睡不踏实但是不会损失理智,失败则损失1D3San。如果以此法导致了临时疯狂,则受害者因惊吓过度死亡。每被尘人附体一周,受害者损失1点体质,当体质降到0时,受害者将衰竭而死。如果能够正常安睡,则可以每夜恢复1点体质(译者:注意,必须是正常安睡,意志x3对抗过了那种睡不踏实是不算的)。噩梦将一直持续,直到该个人物品被恢复到解绑的状态、尘人被法术驱散又或者受害者死亡。之后尘人将回归到他们所来的幻梦境中去。
梦游者:尘人并非只能在受害者的梦中作祟,也能在清醒时控制他们的部分行为。当尘人的意志战胜受害者时,受害者将落入它的操控中。此时受害者们或许会做出他们清醒时的一些正常行动,但是一切都是在行尸走肉般的慢动作中做出的。尽管尘人不能让受害者做出日常没有的行动,但是这样的操控同样可以让他命悬一线——例如开车时突然打盹睡着、迷迷糊糊的走向马路中心、胡乱的用药等……尘人不能让一个受害者杀死自己的朋友或者自杀(除非他本身已经有自杀的倾向了)。这种“梦游”者看起来疲惫、脸色苍白而且大部分都显得很不适,此外看不出任何有超自然现像在作用的明显迹象。尘人每小时必须战胜受害者的意志一次以保持这种“梦游”的状态。一旦受害者入睡则梦游中断,并且在醒来后必须重新引发。梦游状态中受害者的移动力减2,敏捷减少2D3,并且所有技能——无论和体能还是精神相关的,减少50%。
尘人的HP由其意志决定。
幻梦境的尘人现实世界的尘人
属性骰点/均值骰点/均值
STR 2D6+2/9 无/无
CON 3D6/10-1无/无
SIZ 2D6+2/9无/无
INT 2D6+6/13 2D6+6/13
POW 2D6+2/9 2D6+2/9
DEX 3D6+6/16-17无/无
MOV 8 10或其他(随风而过)
HP 9 9
伤害加深0无
武器:拳击(幻梦境)50%,1D3;飘散100%,吸入而造成特殊效果(见上);梦游,意志对抗获胜,效果见上。
护甲:无
技能:躲藏80%,潜行60%
咒文:意志16以上的尘人懂得1d4的幻梦境咒语。但是他们不能在现实世界施放这些咒文。
理智丧失:幻梦境中初次目击一个尘人形态的亚人损失0/1D4San,现实世界中遭遇飘散的尘人不会损失理智。
艾霍特寄生体(BROODLINGS OF EIHORT)
别称:迷宫之神的完形仆从
“他整个身体已经溶解粘合的失去了本来的整体性。他的脸、胸、腿——每个独立的部分——化作了一堆堆由翻动、闪烁的啫哩状蜘蛛组成的潮湿小丘。”—— J. Todd Kingrea, 《至死不渝(Cross My Heart, Hope to Die)》
这种下级仆从种族是由千万个小型的白色艾霍特蜘蛛般的幼雏组成的一个完成体生物。一个艾霍特寄生体看起来通常像一个死灰色,没有毛发的人类。艾霍特寄生体能言善辩,而且经过简单伪装后可以不被发现的混迹在人群之中,直到它们受到某种形式的物理伤害才会显现出自己的原形。每一点HP的伤害都将使它身上一些小块分离,并且像由蜘蛛幼雏组成的白色球状块般掉落。当HP掉到0时,寄生体将会化作千万只独立的白蜘蛛,并且四散蔓延逃走。如同其他旧日支配者的子嗣,艾霍特寄生体为了服务它们的亲代和准备好其重归的方式而存在。
STR 2D6+10 17
CON 3D6+6 16-17
SIZ 2D6+6 13
INT 3D6+6 16-17
POW 3D6+6 16-17
DEX 2D6 +6 13
APP 2D6-1 6
Move 8 HP 14-15
平均伤害加深:+1D4
武器:任何武器基础值命中造成其普通伤害
护甲:无,但是任何武器都只能造成最小伤害。如果一个寄生体哪怕只有1HP的时候逃走了,很快它就能通过10分钟1HP的速度完全恢复。HP减少到0的寄生体将不能再生,并且化为蜿蜒的白色蜘蛛群。
咒文:艾霍特寄生体一般来说懂1D4种咒文,一般都和艾霍特或者其他相似实体有关。
技能:大部分拥有人类基础值-10%的技能等级
理智丧失:目击一个完美的人形寄生体不会造成理智丧失——一旦寄生体原形毕露时将会损失1/1D8San。
星海钓客(Fishersfrom Outside)
别称:格罗斯-高喀的仆从
“之后月亮被那些震颤着的漆黑之物所遮蔽,它们好像繁多的鱼鹰聚拢着一样盘旋飞舞,时不时俯冲下来攥取、撕碎那些绑在祭坛上挣扎蠕动的躯体,(在这些漆黑之物的骚动之中)一个巨大而奇妙的畸形鸟状生物月光之中显现,我在难以置信的巨大恐慌中盯着那丑陋可怖的类似于鸟类却有鳞无羽怪物...我曙见这个令人厌恶的东西长着一条腿,生着发光的巨眼和丑恶的满是怪齿的勾喙...这个生物依靠那透明的麟翅翱翔。 ”——LinCarter,"The Fishers from Outside"
有些神话典籍把这个下级仆从种族称作夏塔克鸟,但是他们是两个明显不同的种族。星海钓客比夏塔克鸟更加倾向于鸟类外表,是无名的旧日支配者格罗斯-高喀(Groth-golka)的仆从,为他们的主担当着接受人类献祭和教徒崇拜的代理人。它们在月球的洞穴中孵化,所以有时候也和月之旧日支配者诺姆奎尔(Mnomquah)的崇拜联系起来。因为独脚,它们在地面之上笨拙又迟缓。
观察或者触碰星海钓客或者是它们的主人格罗斯-高喀的图像会损害人类的健康。他们每晚会有75%的机率经历有关恐怖的鸟状旧日支配者和它的仆从们的梦魇。每次噩梦都需要进行理智检定,每次损失0/1 san。梦魇只有在摧毁那些手工艺品、面对并击败格罗斯-高喀或者是连续五天5次心理分析成功才可以驱除。如果又一次心理分析失败,那么患者将立刻丧失1d2san并且所有的治疗都要重新开始。实时治疗成功了,随后如果继续接触那些包含有它们画面的手工艺品,患者会和之前一样受到影响,而治疗必须重新开始。
攻击:仅当它们飞翔的时候才可以用带钩爪的脚攻击;星海钓客既可以用爪子划伤目标,也可以抓住受害者并在下一轮捏碎他们。星海钓客也可以每轮用它们满是怪牙的喙撕咬目标。
STR 3d6+15 25-26
CON 2d6+6 13
SIZ 3d6+20 30-31
INT 3d6 10-11
POW 3d6 10 -11
DEX 3d6+6 16+17
Move:3/35飞行
耐久: 21-22
平均伤害加权:+2d6
武器:咬50%,伤害2d6
勾爪35%,划伤1d6或者是抓住并捏碎1d6 +db
护甲:9点硬鳞
咒语:无
技能:聆听25%,侦查25%
理智值丧失:0/1d6
葛茨伍德侏儒(goatswoodgnomes)
别称:使魔仆从
“它们的眼睛是灰色的眼球,深深凹陷;鼻子是长钩状的,如同她儿时看过的故事中的女巫一般;嘴巴咧开着,露出尖利的牙齿。“——拉姆齐·坎贝尔,《葛茨伍德制造》
这些丑陋的下级仆从种族实际是由石头刻成的雕像,被位于古不列颠的赛文河谷的某种力量的魔法赋予生命。它们在白天休眠,而晚上则会醒来做一些鸡鸣狗盗的事情。这些石头怪物的苏醒可能与月亮和季节的变化有关,它们也只在特殊的比如满月或新月的时候活动。葛茨伍德侏儒与纱布-尼古拉斯以及其它与自然和树木有关的原始力量的关系十分密切。
攻击:它们在一回合内会以两个小爪和尖牙进行攻击。
力量: 2d6 7
体质: 5d6 17~18
体型: 1d3+2 4
智力: 3d6 10~11
意志: 2d6+6 13
敏捷: 3d6 10~11
移动:9 HP:10~11
平均伤害加权:-1d6
武器:爪30% (1d3+伤害加权)
撕咬40% (1d4)
装甲:9(结实的皮肤)
咒文:掷1d100,结果若小于等于该个体的智力值,则它可使用1d3个咒文,否则就完全不会知晓。咒文主要与纱布-尼古拉斯,外神的子嗣(the Outer God's spawn),以及其它有关自然和元素的存在有关。
技能:躲藏75%,潜行50%
理智值丧失:见到葛茨伍德侏儒损失0/1d3的理智值。
纳伽埃 Nagäae
别称:使魔仆从
“这个像蟾蜍一样的身体是透明的,它搏动的内脏仅由一层薄薄的皮肤所包覆。它的前肢像人,后肢像蛙。它就像螃蟹一般移动,后肢推进腹部贴地爬行……它们的面部——如果那个东西可以称为面部的话——有着膨大的眼珠和巨大的嘴,嘴里有一条分叉的舌头。” ——艾迪·C·伯廷《吾名为黑暗》
旧日支配者赛伊格亚的眷族及仆从,它们的外形为面目可憎的蟾蜍形怪物,有着胶质般的透明皮肤,身上布满了肉瘤、毛发和疤痕,浑身散发着腐臭与沼气。这些生物广布于世界各地,一般出没于沼泽、泥潭等地。作为赛伊格亚的眷族,它们生来就是为自己的主人服务,并与主人分享着对仇恨、谋杀和折磨的渴望。纳伽埃会杀死一切它们双爪可触及的生物,为自己的主人献上祭品。 赛伊格亚的信徒仅为德国西部一座偏僻村庄的村民。它的邪教起源于17世纪,其教徒利用它的力量来维持生命。这个教派在19世纪解散,在赛伊格亚沉睡之地附近村庄的居民是这个教派成员的后代,居民们为了长寿而崇拜这位神祗。信徒们为它定期举行活人祭祀,而它对此漠不关心,只期望着它被解放的那一天。这个教派有多个旁系,主眼之仆(Servants of the Eye Master) 是其中一个分支。 每当满月之夜,信仰赛伊格亚的信徒们会被赛伊格亚的意志引向Dunkelhügel山,并举行仪式安抚这位神祇。