幻梦境咒文
招来退散系呪文
✪ 梦中遣返(夢からの退散;Oneiro-Dismissal)
咒文消耗5分钟咏唱、以及与目标POW相等的MP。射程为10公尺。不论和幻梦境有多少连结、都会直接破坏对方的梦中形态、让入梦者从梦中永久遣返。对幻梦境的原住民没有效果。
(DL160p)
✪ 黑暗诅咒(暗黒の呪い; Curse of Darkness)
将异界存在驱散回去的咒文。施放咒文需要1D6 SAN与任意的POW、同时需要在一群人把施咒者包围住的状态下进行。为了要让咒文发挥作用、必须知道驱逐对象的名字或是有人能看见祂的姿态。距离最少要在数公里内才行。所有人都必须知道咒文、并且至少一同咏唱2~3分钟。参加者各自提供POW值,或是只有施咒者自己提供POW值都可以。根据提供的总POW值,每1 POW会让咒文成功率上升10%。咒文一成功,异界存在就没有抵抗或逃离的机会。
(DL 152p)
接触系呪文
▼ 【旧日支配者·幻梦境众神】
・接触波库鲁格(ボクルグとの接触;Bokrug
波库鲁格(Bokrug)是一支类两栖动物的异形种族图姆哈的族神。这柱旧日支配者沉睡于与图姆哈人居住地伊伯(Ib)和萨纳斯城(Sarnath)接壤的湖底冷水之下。等到萨纳斯城第1001个伊伯毁灭节, Bokrug完全觉醒并摧毁了整个萨纳斯城,并且连遗迹也没有留下。此后,图姆哈族重新占据了伊伯。
眠れる者が行けるとされるドリームランドに顕現する水蜥蜴の姿をした神で、イブのスーム=ハーによって崇拝されていた。ボクルグを怒らせた人々は報復に遭うことで有名で、その報復は何百年も続くと言う。報復が訪れると、迅速に破壊が訪れる。都市サルナスではボクルグを冒涜していたが、後に報復にあった。
(DL152p)
・ゾ=カラルとの接触(DL152p)
ドリームランドのサルナス(Sarnath)でロボン(Robon, ロボン(クトゥルフ神話))とタマシュ(Tamash)とともに崇拝された誕生と死の神である大いなるもの。別名〈生死の支配者〉。ゾ=カラルは高身長で真っ黒な目以外は真白な骨のような姿をしているといわれており、未知なる荒野のカダスに棲んでいるとされる神である。サルナスで崇拝されていたが、サルナスの滅亡とともにゾ=カラル崇拝は衰退したといわれている。ドリームランドにおける炎の神であるカラカル(Karakal)と同一視されることもあるが果たして……
・タマシュとの接触(DL152p)
・ナス=ホルタースとの接触(DL152p)
・ロボンとの接触(DL152p)
▼ 【独立种族】
・月棲獣との接触(DL152p)
召唤契约系呪文
▼ 【奉仕種族】
・カラカルの手先の召喚/従属(DL152p)
・ブループの召喚/従属(DL152p)
▼ 【独立种族】
・シェイドの召喚/従属(DL152p)
・ランプ=イモリの召喚/従属(DL152p)
攻击系呪文
▼ 【物理伤害】HP·耐久等
✪ 衣物活化(生きている衣服; Living Clothes)
咒文消耗两个回合、8MP与1D6 SAN值。牺牲者无法对咒文进行任何抵抗,衣物会转换成有生命的黏稠肉块。这个不洁的肉块会紧紧缠住牺牲者的温暖身体、牺牲者一直到死前每回合会损失1D3的HP。当冰冷黏稠的活衣物开始缠绕牺牲者时,牺牲者将会损失0/1D6 SAN。如果<做梦>或<神秘学>判定成功就可以支付同等自己SIZ的MP让咒文失效。牺牲者也可以与活衣物(STR10)进行对抗判定;同伴帮助的STR可以加算到牺牲者身上。只要把衣物完全剥离、就不会再有伤害,离开牺牲者的活衣物也会快速死亡并消失。只剩下裸体的牺牲者。
(DL152p)
✪ 河神之诅咒(川の神の呪い;River God's Curse)
只有河神俄刻拉诺斯才能施展,他会对惹恼他的人施加这项诅咒。被下咒的人会感到强烈的口渴,在幻梦境,这诅咒每1d3天就会出现一次,持续1d3小时。在清醒的世界,此人不管喝多少水也无法平息口渴的感觉。该人的体质值会每天下降1点,到死为止;只有回到幻梦境,完成某种义务,诅咒才会解除。如果满足了河神的要求,下降的体质值就可以每天1点的速度取回。
(基本255p)
✪ 回旋(コマ回し;Whirligig)
咒文消耗两个回合、1D3 SAN。为了维持效果,每回合须消耗8MP。咒文范围最大只有3公尺。牺牲者会被黑色丝线般的漩涡卷起,像打陀螺一样向上旋转。但牺牲者可以跟施咒者进行MP对抗来抵抗。施咒者可以藉由追加MP来变换牺牲者的高度。每回合每追加一点MP,就可以上升或下降3公尺。咒文结束时牺牲者就会掉落,受到坠落伤害。因为头晕目眩、若1D100判定在DEX数值之上、牺牲者将会无法起身或行动。每回合可以判定一次。
(DL155p)
✪ 心脏破裂(心臓破裂;ExplodeHeart)
咒文消耗三个回合、12MP与1D10 SAN。施法者与目标进行POW对抗,若目标失败,它会感觉到心脏跳动开始加快。在无法控制的状况下心跳将快来越快、并在1D6回合后一阵几乎要穿出胸膛的跳动下造成心脏破裂。牺牲者在当下立刻死亡,目睹的人将会损失0/1D4的SAN值。如果〈做梦〉或〈神秘学〉判定成功、或是某种KP自己选择的方式,也可以让效果无效;这时牺牲者将会失去12点MP,12MP以下时则失去所有MP。
(DL155p)
✪ 赛芙的螺旋(ススのらせん;Spiral of Suth)
咒文消耗三回合、12MP与1D8 SAN。范围是10公尺。咒文会形成一道淡绿色的光之漩涡,以MOV1缓慢旋转着朝目标前进。目标必须在100公尺以内。螺旋会在目标上开出直径一公尺的大洞。深度因材质而异;花岗岩是60公分,木材是1.5公尺,铁是15公分。螺旋在移动路线上的人若不避开就会直接死亡。因为身上穿了个洞。
(DL156p)
✪ 铬绿之风(青緑の風;Viridian Wind)
咒文消耗四个回合、18MP与1D6 SAN。从施咒者往目标的地区会徐徐吹起半透明的淡绿色微风。距离最远30公尺、目标范围半径最大3公尺。风吹过的区域里所有物体都会被冻成冰块。但完全冻住需要2D6回合时间,生物可以在受到伤害前离开范围内。
(DL156p)
✪ 索伦的白网(ソーレンの白い網)
咒文消耗不论绳子数的1D6 SAN值,每创造一条绳子都会消耗4MP和一回合时间。能创造像缎带一样的白色厚绳缠绕在目标的周围,成为目标的物体必须在10公尺以内。每根缠绕上去的绳子骰1D10、依序加总;若合计值大于目标的SIZ时,目标会稍微变的透明、同时绳子本身会透明化。当合计值大于目标的两倍SIZ的瞬间,目标跟绳子会碰的发出气体并在一阵闪光中消失。当目标是人或是生物时,会因为被绳子缠绕无法动作。每回合可以进行一次判定试图动作、以自己的SIZ值与加总的合计值进行对抗;成功时便可成功动作。当咒文生效一分钟后目标仍没消失时,绳子会每回合蒸发一条。
(DL156p)
✪ 泰斯的翡翠飞镖(タスのエメラルドの投げ矢; The Emerald Darts of Ptath)
咒文花费一回合、每创造一只飞镖需要消耗4MP、以及不论飞镖数的1D6 SAN值.翡翠色的纺锤型光标会旋转并朝着目标飞行最多100公尺;无视装甲给予目标1D3的伤害。目标必须对每发光标和施咒者的MP进行对抗。若是胜利,飞镖将不造成任何伤害自行蒸发。
(DL157p)
✪ 泰斯的薰衣草球(タスのラヴェンダー球; Lavender Spheres of Ptath)
咒文消耗一个回合、任意MP与1D6 SAN。每消耗8MP、就会产生一颗篮球大小的紫色能量球体。球体会用MOV 4的速度向目标前进,碰到目标后产生爆炸并给予伤害;伤害为半径一公尺内3D6。当球体接触到另外的球体时同样会爆炸。球体会自动追踪目标,但是时间仅限一小时,接着就会"嘶——"地一声消失。只有<泰斯的翡翠飞镖>即使球体撞上也不会爆炸。
(DL157p)
✪ 奇痒(たまらぬかゆみ;Woeful ltch)
咒文消耗一回合、4MP与1D3 SAN。会出现一片像是收集了闪亮尘埃的云朵、缓缓飘落在目标身上。届时目标全身会窜出令人疯狂的奇痒、在身上抓出伤痕。牺牲者在骰出CON*5以下的数字以前、什么事情都没办法做。一回合只能尝试进行一次检定。
(DL157p)
✪ 铅滴(溶けた鉛;TheAwfuIDoomofCerrit)
咒文消耗一回合、1D10 SAN。为了维持效果,施咒者必须每回合消费9MP。咒文的范围最大20公尺。施咒者的手头会喷出一条闪亮的银色丝线,在目标的骨髓中灌入融化的铅滴。牺牲者只有痛苦惨叫,并且会永久失去1D6的CON。铅滴灵感应该来自于拷问刑具,往往会装上熔化的铅·焦油·沸水·滚油,滴进犯人的胃里或眼睛。
(DL158p)
✪ 剔除者(内臓摘出;Eviscerator)
咒文消耗两个回合、任意MP与2D6 SAN。射程为30公尺。一群滚动的锯齿状物体、深紫色的浓雾、红黄色的能量块将会射向目标。此法术不需要进行MP对抗。《剔除者》将会撕裂目标的身体,每消费8MP、就会多给予1D6的伤害。目标装甲可以协助阻挡此咒文效果。
(DL 158p)
✪ 麻痹风暴(麻痺の突風; Stupefying Blast)
咒文消耗两个回合、16 MP与1D6 SAN。一道混沌的蓝绿能量会如疾风般飞向目标,最远10公尺。目标必须和施咒者进行MP对抗,只要失败、就会陷入耳不能闻、目不能视、口不能言的全身麻痹状态。被疾风影响后,每小时除了可以骰一次POW*3检定以外、什么事都不能做。当连续三次成功后、才会解除症状。
(DL159p)
▼ 【精神伤害】POW·MP·SAN等
✪ 黃金奔流(金色の滝;Cascades of FIorin)
咒文消耗两个回合、任意POW与1D4 SAN。金色液体状的力量奔流会朝着目标,三角状地向前展开;施咒者的位置是两公尺宽的话,前端就会是十公尺宽。奔流的距离可在十公尺到一百公尺之间自由选择。施咒者每支付一点POW、被奔流袭卷的所有生物就会损失一点POW与1D6 SAN。
(DL154p)
✪ 噬心疯狂(強暴なる狂気;The Ravening Madness)
咒文消耗两个回合、12MP与1D8 SAN。目标须在30公尺之内。如果目标SAN值判定失败,会损失5 SAN、并陷入「恶梦效果」的影响。若是SAN值判定成功,只会损失1D3点SAN值。角色SAN为0则不会受到影响。
(DL 154p)
✪ 群魔之口(騒々しい口;Maws of Pandemonium)
咒文消耗三回合、每创造一张嘴需要消耗6MP与1D8 SAN。施咒者和牺牲者进行MP对抗成功时,牺牲者的身上会形成一个血红色的嘴唇、豪无间断的发出呢喃声、哭喊声。接着每一分钟吸取牺牲者的1MP。只要这张嘴还在,牺牲者的<潜行>就会降为0%。牺牲者的MP降为0后,牺牲者就会倒下、嘴唇会安静2D6小时。接着再度开始哭喊、在再度安静之前继续吸收MP。
(DL156p)
✪ 马雷卡蒙的意识闪电(マレンカモンの印象的噴出; Malenkamon's Impressive Bolt)
咒文消耗三个回合、24 MP与1D8 SAN。紫罗兰和翡翠色的能量闪光会飞向所选的目标,被闪光打中的对象瞬间会昏迷,在[30-自身的CON]天以内无法苏醒。除此之外,牺牲者会受到施咒者POW/2点的伤害。
(DL159p)
幻影系呪文
✪ 正三角之幕(正三角のついたて;Equi lateralScreen)
咒文消耗几分钟时间形成幕布、还会消耗10MP与1D4 SAN。施咒者的手触摸之处会产生非常复杂的几何直线,形成一个深蓝色的完美正三角形。施咒者可以让想象的画面出现在三角形上。影像可动、可变化,只会出现在三角形的正面。布幕后方则是几何直线、无法看到影像。施咒者停止集中注意力,影像就会变淡。停止集中注意力分钟以上咒文就会终止。
(DL156p)
✪ 隐形(不可視になる;PassingUnseen)
咒文消耗1D3 SAN值。为了维持效果,施咒者必须每分钟消费10MP。被施咒的目标的身体虽然能暂时变透明、衣服和武器也依然看得见,而且声音也能听到。除非全裸,只有将全部持有物挨个施放咒文、才能彻底隐身。此外,也有一些怪物能看见透明化状态的人。
(DL159p)
死灵系呪文
✪ 死者复苏(死体を起き上がらせる; Raise Corpses)
咒文消耗一回合、50MP与2D10 SAN。让施咒者为中心50公尺内的尸体全数复活为僵尸。僵尸会捕捉并啃食施咒者目视所及范围内的所有人物。目击者将损失1/1D8 SAN。回避或是招架判定成功就可以免于捕食。如果STR(3D6)抵抗判定成功,就算目标遭到捕食也可以逃脱(将殭尸的手腕拉断逃脱,但殭尸的手腕会持续抓着目标)。 如果拉断手腕失败,追上来的殭尸集团会抓住并拖倒目标、像是要完整包覆身体一样缓缓的啃食。KP自由决定附近掩埋尸体的数量及状态。有可能充满了杂鱼炮灰,也有可能出现能力强大的尸体。
(DL155p)
防御系呪文
✪ 偏斜(いなし;Defiection)
消耗任意MP与1 SAN瞬间发动。用单手在眼前挥动,就可以让朝向自己的攻击法术转向。作用与否取决于投入偏斜的MP值跟攻击法术的投入MP值进行对抗。当对抗成功时,将不会受到任何伤害。
(DL153p)
✪ 水晶世界(水晶の世界;Crystal World)
咒文消耗一回合、1D3 SAN。为维持效果,每回合须消耗8MP。施咒者周围会形成一圈直径2米的玻璃状球体,水晶世界完全密闭、内部会源源不断产生新鲜的空气。球体内将不会再感受到极端的冷热,就算直接进入燃烧中的熔铁炉也没有问题。里面的人移动或是外面的人推动,球也会笨拙地在地面上滚动。如果遭受到强力的攻击、或是引起爆炸的咒文(如<泰斯的薰衣草球>等)也会有被破坏的可能。
(DL156p)
✪ 长方形障壁(長方形の障壁;The Oblong Barrier)
咒文消耗两个回合、8MP与1 SAN。施咒者眼前会出现一个由复数直线交杂而成、约3平方公尺的长方形。持续时间10回合内,不管何种攻击咒文只要撞上障壁就会被挡下。施咒者使用攻击咒文撞上障壁同样无法通过。
(DL158p)
✪ 钢铁意志(鉄の心;Ironmind)
咒文消耗一回合、1D3 SAN。为了维持效果必须每五分钟消费4MP。施咒者的头的周围会出现不停回旋的光辉旋、被赋予非常强韧的集中力,并且不受咒文<奇痒><使唤农奴><费恩的疲劳><噬心疯狂><活着的X>的影响。施咒者在做某事时(如持续使用咒文)时、不会被任何伤害或者妨碍打断注意力集中。这个咒文可以自行解除。
(DL158p)
✪ 希许的蕾丝窗帘(ヒッシュのレースのカーテン; Lace Curtains of Hish)
咒文消耗两个回合、1D4 SAN。为了维持效果,施咒者必须每回合消费3MP。施放咒文后,就会出现橘色和红色精美花纹的窗帘在施咒者的面前飞舞。施咒者一回合最多可以自由移动此物10公尺。只要意图用窗帘包裹目标、被垄罩者与视觉相关的技能(攻击·观察等技能)会减少50%成功率(但是最低只能降到5%)。同时,目标以外对目标使用的技能也会减少50%成功率(同样最低降到5%)。当然目标可以自由移动、远离窗帘。窗帘的最大可包覆范围,约为直径2公尺。
(DL158p)
✪ 不透明之壁(不透明の壁;OpaqueWall)
咒文消耗两个回合、任意MP与1D3 SAN。形成坚硬的茶色障壁,其中一面的表面描绘着卡巴拉样式的几何图形。这个固定不动的障壁为正方形,在施咒时每消耗6MP、单边长就会有1公尺。障壁的厚度为2.5公分、STR数值为20。若是障壁在STR对抗中失败、或是承受超过一定量的伤害、障壁会直接消失。
(DL159p)
✪ 火焰障壁(炎の障壁;Flameshield)
咒文消耗两个回合、消耗任意MP与1D4 SAN。为了维持效果,必须每5分钟消费1点POW。咒文会在施术者的手前方制造一个火焰圆盘。施咒时每消耗3MP,圆盘直径就会有1公尺。障壁制造出来后再追加使用MP的话、就能够移动障壁位置。每使用1点MP就能将位置移动1公尺。障壁能阻挡对面施放的<伊诺拉束缚><索伦的白网><衰老><炽天使的荣光>等咒文。除从火焰中诞生的生物外、任何生物触碰障壁时都会无视装甲受到1D6伤害。
(DL159p)
✪ 蠕虫的同心环(妖蛆の同心円の輪;Concentric Rings of the Worm)
咒文消耗三个回合、10 MP与1D4 SAN。施咒者面前的空中会出现直径2公尺的紫罗兰色同心环障壁。物理攻击若是穿过这个同心环、给予的伤害就会减轻6D6,最低不会低于0。
(DL160p)
操作系呪文
▼ 【操纵物质现象】
✪ 活着的X (生ける X; Living X)
咒文消耗两个回合、8MP与1D6 SAN。粉红色的闪烁结晶能量箭会射向距离30公尺内的活体目标。目标必须立刻跟施咒者进行MP对抗;只要对抗失败,会变为手脚张开的站立束缚姿势。这个状态会维持到骰1D100、出现目标STR以下的数值为止,一回合可以进行一次STR判定。
(DL 153p)
✪ 固化 (固定; Stability)
咒文消耗两个回合、1D3 SAN。为了维文效果,每小时需要消耗6MP。施咒者的身上会跑出多条能量细线,把施咒者像锚定一样牢牢地固定在目前的位置上,不论他身处在何方。哪怕在高空坠落的途中也能使用,施咒者就会维持漂浮的状态固定在空中。可以用于对应<活着的X><挪移>咒文。如果被强制进行移动,施咒者必须以自己的POW值*2与对方的STR进行对抗。对抗失败时<固化>效果将会消失,变回原本能动的状态。
(DL155p)
✪ 移物术 (引き離しの術; Sundering Hurler)
咒文消耗两个回合、任意MP与1点 SAN。目标必须在10公尺内。几乎不可见的波纹会用无法抵抗的力量将目标捞起,举至空中。每消费1点MP,就可以运送8公尺的距离、并且安稳的降落。目标着地的地点会有10%的误差,即是运送30公尺、最大就会产生3公尺的误差(误差距离以及方向交由KP决定)。施咒者无法对自身施放咒文。
(DL158p)
▼ 【操纵自然现象】
✪ 致疫术(疫病の召喚;Bring Pestilence)
咒文消耗10 MP以及1D10 SAN。这个邪恶的咒文寄生于它的受害者,并使受害者患上可怕的疾病。目标必须被施法者触碰,目标可以与施法者进行POW对抗来抵御。需要一些腐烂的人肉作为施法材料。最初的疾病症状在1D10轮后开始出现,症状各种各样,受害者会每日失去1D3 CON直到被治愈或者死亡。受害者还遭受一个每日不断累加的每个技能5点的损失。一次成功的医学鉴定可以治愈受害者,并且将在接下来的2D6小时内再生所有失去的CON。一个受感染的做梦者如果在死亡前醒来,下一次造访幻梦境就不会再有患有疾病。
(基本253p)
✪ 召唤疫潮(疫病の到来;Summon Plague)
消耗20 MP以及2D10 SAN,小片腐烂的哺乳动物的肉以及人类的排泄物。在一块区域产生一大群寄生疾病的老鼠及昆虫,来散布一种可怕的瘟疫。第一波疫潮携带生物将在2D10分钟后出现,随后的疫潮将在之后的2D10小时内出现。如果被噬咬或叮咬,受害者会自动染上疾病并在1D3天后显现症状。第一天的疾病会损失1D5 CON,之后每天损失1D4 CON、以及所有技能10%的成功率。做梦者可以被一个成功的医学鉴定治愈,回复所有夜里丢失的CON。尽管幸存者会免疫同种疾病感染,但这咒术每次施法都会产生不同种类的疾病。第一日的影响区域是直径一米,之后会不断增加直到法术被解除。召唤疫潮的法术本身不惧传染性;疾病只会通过被昆虫或者其他动物噬咬传播。召唤出的疫潮可以被驱逐。然而,感染者仍旧需要被医学治愈或者面对一个苟延残喘的死亡。如果被感染者在死亡前离开幻梦境,他会被直接治愈并且在下次造访幻梦境时没有任何疾病症状。
(基本253p)
✪ 卡特立恩的热浪(カタリエンの熱波;Katarien's Heat Wave)
咒文消耗一分钟,以及任意MP与1D4 SAN。为了维持效果,每分钟须消耗一点MP。施咒时每多增加一点MP,施咒者的周围(5~10公尺内)的气温就会多上升1.5度。
(DL154p)
✪ 炽天使的荣光(熾天使の栄光;Seraph's GIory)
放咒文消耗两个回合、6MP与1D3 SAN值,可以瞬间发出致盲的光爆。能作为信号使用、惊吓对方、或攻击Shade之类的黑暗生物(10公尺内的所有Shade会受到2D6的伤害)、致盲敌人(持续回合最好不要大于1D3回合,在黑暗中使用则是1D6 回合)。
(DL155p)
✪ 波罗讷斯之炉(ボロナスの炉;Bolonath'sFurnace)
咒文消耗一回合、任意MP与1 SAN。施咒者前方空中会出现直径约1公尺、固定不动的闪烁热球。每消耗1点MP、会让炉火的温度上升50度;但是辐射热似乎被局限在炉火内部的样子。触碰炉火者,每100度会承受1D6的伤害。炉火会维持3D6小时。
(DL159p)
✪ 摇曳火焰(ゆらめく炎;LambentFlame)
咒文消耗一回合、1 SAN。为了维持效果,施咒者必须每回合消耗2MP。施咒者会从食指射出细小的圆锥火焰、食指不会有任何伤害。火焰颜色由施咒者自由选择。这个火焰可以拿来点火、或是用来娱乐旁观者、或是装入小型容器用来暖物等等。温度大约与蜡烛相同。
(DL160p)
▼ 【操纵精神·灵魂】
✪ 格理散朵之歌(グリッサンドの歌;Song of Glissande)
消耗任意MP、施咒者平举的手掌上方会出现多个银针聚集而成的小型块状集合体。银针块会像铃铛一般响奏出甜美的旋律。这些梦幻的回音会在1D4+1分钟内萦绕在空气中。以施咒者消耗的MP值,与目标的INT值进行对抗判定;目标必须在施咒者的6公尺内,且一定看得见银针、听得到旋律。当目标的对抗失败时,他们会在旋律的持续阶段内、听这音乐听得出神。即使施咒者不在,银针也会继续飘浮、接着缓缓淡化消失。在音乐持续的途中不小心闯入而看到银针的目标,也必须进行相同的对抗判定。如果强烈摇晃听到音乐的目标、或是让他们受伤,目标就会立刻回神。这个小巧的咒文有很多的使用方式,例如直接通过被音乐影响的卫兵眼前、避开蝎狮的撕裂攻击、从四个酒醉水手的群架中脱离等等。
(DL154p)
✪ 使唤农奴(使える農奴;ServiceableVillein)
咒文消耗三个回合、24MP与1D8 SAN。施咒者必须能直视目标的眼睛、且必须在目标的3公尺内。当目标与施咒者的MP对抗检定失败时、咒文便会生效并让目标失去自我意志。目标会完全遵照施咒者的一字一句来行动。为了维持这个效果,施咒者必须每小时消费1MP。
(DL158p)
✪ 灌注暗示(忠告の注入;Implant Suggestion)
咒文只对和混血人类有效(冷原居民、深潜者混血、食尸鬼换走的孩子、小矮人等)。施法所需MP和SAN根据场合各有不同,咒文范围不超过10码,且对方必须能听到并理解施法者的话。施法者吟唱咒文、把暗示传递给对方的时间是2轮,施放完毕后,对方必须用意志值和施法者的意志值进行对抗。如果暗示的内容会使对方遭受死亡或其它重大损害,在施法前还要再对抗一次。施法者支付的代价依暗示的内容而定。没有压迫性的普通暗示(把刀扔下·拿钱来·离开这里等)需要5 MP和1d3 SAN。有一定危险但和对方自身的意愿不冲突的暗示)去因加诺克·点燃建筑等)需要10 MP和2d3 SAN。危险的自杀性暗示(杀死同伴·去绑架库拉尼斯王等)需要15 MP和3d3+1 SAN。
(基本272p)
✪ 费恩的疲劳(フェインの疲労; Lassitude of Phein)
咒文消耗两个回合、8MP与1D6 SAN。当目标与施咒者的MP对抗检定失败时、咒文便会生效并让目标陷入沉睡。这个沉睡和自然入睡相同,可以很普通的被叫醒。即使没有被叫醒,两三个小时后也会自己醒来。
(DL158p)
✪ 盗魂者(魂盗っ人;SouI Stealer)
咒文消耗两个回合、24MP与2D6 SAN,范围约30公尺、一颗直径30公分的银球会朝着目标飞去。当球体触碰到目标、他就会穿过身体同时抽取灵魂、改变颜色、飞回施咒者身边。目标的INT会被全数抽取、POW会抽取至剩余1、全数封印至球中。球体的颜色会因为目标的个性而有所变化。若是球体被破坏(球体强度仅跟玻璃相当)、其中的灵魂会立刻回归至原本的身体。当身体被破坏时,若是当中灵魂的MP与球持有者的MP对抗成功、灵魂就会因为身体被破坏的冲击而逃出。若是灵魂在身体被破坏后才放出,那灵魂就会成为亡灵;也有可能会变成更可怕的存在。球持有者只要手持球体并集中精神、就可以跟其中的牺牲者进行对谈。牺牲者每被关在球中一天、就会损失1D3的SAN值。
(DL157p)
变化系呪文
▼ 【肉体变化】
✪ 伊诺拉束缚(イーノラの活動停止;Halt of Eanora)
咒文消耗五个回合、目标每多一点SIZ都会增加4MP以及1D6 SAN的消耗。类似大理石的白色破片会被卷起,从施咒者身边朝向目标飞去,目标会被永久石化。但只要适当的使用<做梦>技能,就有变回来的可能。如果目标本身是石造的,咒文则会无效。就算目标已经石化,如果没有消耗足够的MP、咒文也会毫无效果。如果消耗将目标完全石化的两倍MP,施咒者就可以只将目标的一部份变成石化。石化的部分遵照施咒者的选择。
(DL152p)
✪ Ib失落咒(イブに失われた呪文;The Spell That Was Lost with lb)
咒文消耗两个回合、24MP与1D10 SAN。目标要用POW跟24MP进行对抗。施咒者成功时,目标会变成跟原本SIZ同等大小、腿脚全被折断的蜘蛛。看到这个变身的会损失1/1D6的SAN值。
(DL153p)
✪ 黑箱(黒い箱;BIack Box)
咒文消耗三个回合、24MP与1D8 SAN。100公尺内范围内将出现黑色的乌云、发出呻吟般的声音、形成歪斜的脸以及抓住目标用的手。云中会闪烁着不祥的光线。乌云会完全垄罩目标。牺牲者会被溶解、扭曲、变成半溶解的怪物。牺牲者INT、POW不变,APP减少3D6。STR、CON、SIZ、DEX的变化骰1D6。当数字为偶数时,将数字与当前的STR、CON、SIZ、DEX进行相加。当数字为奇数时,STR、CON、SIZ、DEX将和数字相减。CON<1时牺牲者将会死亡。SIZ<1时将会看不到牺牲者。APP<0时看见这种怪物的人会SC。若牺牲者不进行SC或是SC失败时,SAN值会损失所有能力值变化加总后的数值。就算牺牲者SC成功,也至少会损失1D10 SAN。
(DL154p)
✪ 骨骼溶解(骨格を溶かす;DissoIve Skeleton)
咒文消耗两个回合、8MP与1D10 SAN。目标与施术者进行MP对抗,如果失败了骨骼就会消失。牺牲者会倒在地上,变成一团折迭的蠢动肉块,会损失1D20/1D20+5的SAN值,并有窒息的可能。其他探索者是不能能把跟果冻一样的牺牲者放进推车里搬走的。如果<做梦>或<神秘学>判定成功、也可能将骨头复原。看见被施咒的牺牲者时将损失0/1D6的SAN值。
(DL154p)
✪ 退化(退化;Devolution)
咒文消耗两回合、24MP与1D10 SAN。施法者以24MP与目标的MP进行对抗;目标失败时将在1D6回合内随着进化的顺序回溯,肉体长出毛发、形成像是动物的鼻子,最后变成怪物。变身完成后的1D6回合内,牺牲者将会用手脚攻击自己的同伴;像是绞首、爪击等。目击友人退化、变成怪物的入梦者将会损失0/1D6 SAN。牺牲者之后的状况完全由KP裁量。
衰老:
咒文消耗三个回合、1D8 SAN。为了维持咒文效果,每回合须消耗12MP。施咒者的双手会蔓延出一片灰色降落到目标的脸上。在咒文生效的期间,施咒者必须和目标进行MP对抗;施咒者胜利的回合,牺牲者会衰老一定的可怕年龄。即每次成功后,STR、CON、DEX都会各自减少1D3-1。此外每次牺牲者失败的回合,损失0/1D6 SAN。
(DL156p)
✪ 膨胀(膨張;BIoat)
咒文消耗两个回合、16MP与1D6 SAN。目标必须在30公尺内。当施咒者和目标的MP对抗成功时,目标就会全身像水肿一样膨胀。MOV降为1,所有的身体行动的成功率全数降至5%。这个效果会在30-SIZ的天数后消失。
(DL159p)
✪ 芒坤之蛇(ムノムクアのヘビ;Mnomquah's Serpent)
这个咒文只有芒坤的月兽神官们知晓。咒文需要受到芒坤祝福的魔法令牌,消耗两个回合以及1D6 SAN。目标每多1点SIZ、就要额外消耗2 MP。令牌会冒出蛇状的青色光芒;这道光芒会像嗅探般追上目标。如果被锁定的目标在施咒者的视野以外,施咒者必须知晓目标的样貌。一道光线每追加消耗2MP、就可以多锁定一个目标。被蛇击中的对象会变成石头;虽然这个状态是永久的、但只要适切的使用<做梦>技能也可能变回来。咒文无法对石造物体产生效果。如果光线被切断,蛇就会开始激烈的抽动、并在一回合后消失;接着咒文将会失效、必须重新施放。如果被蛇的抽动击中的话,必须要以自己的POW对抗消耗的MP检定成功才能躲过变成石头的命运。
(DL159p)
✪ 肢体萎缩(手足の萎縮;WitherLimb)
咒文消耗一回合、8MP与1D6 SAN。目标必须在30公尺以内。当施咒者与目标的MP对抗成功时、目标的手脚其中之一就会萎缩并缩小,受到1D8的伤害、并且永久损失1D3 CON。牺牲者或目击者将损失0/1D3 SAN。
(DL 158p)
▼ 【能力值·技能值变化】
✪ 衰老(加齢;Creation of Venerability)
咒文消耗三个回合、1D8 SAN。为维持咒文效果,每回合须消耗12MP。施咒者的双手会蔓延出一片灰色降落到目标的脸上。咒文生效期间,施咒者必须和目标进行MP对抗;每次施咒者胜利,目标的STR、CON、DEX会各自减少1D3-1,损失SAN值0/1D6。
(DL154p)
✪ 缩小(縮小;Minim)
咒文消耗两个回合、任意MP与1D6 SAN。咒文会形成在短时间内收缩的锁链环。当锁链延长到10公尺以内的目标后,若目标和施咒者进行MP对抗判定失败,则施咒时每注入8MP、SIZ就会永久减少1。SIZ减少1之后,每4MP、CON会永久的减少1。每SIZ减少2,STR将随之减少1。
(DL155p)
✪ 索洛斯的信仰之人(スロスの信念の人;Throth's Stalwart)
咒文消耗两个回合、消耗1D6 SAN。为了维持效果,每回合须消耗6MP。为对自身使用的咒文。施咒者会散发出些微光辉,被一种神圣不可侵犯的权威感包覆。咒文生效的期间,施咒者的STR、CON、DEX将会是两倍。
(DL156p)
✪ 咒逐(呪文払い;Anathema)
为了施放咒文,需要消耗1MP与1D6 SAN值。咒文是藉由言语发动,因此仅需要一瞬间。施咒者说一个单字,那个单字会以燃烧的文字出现在施咒者眼前、以用来驱逐某些魔术咒文。在听得见声音的范围内,消散所有以MP维持的咒文。以及,以《招来》或《召唤》咒文所呼唤出的存在,必须和《咒逐》施咒者的1一半MP进行MP对抗。
若是抵抗失败,该存在将会被驱散回原本的地方。
(DL 155p)
✪ 银之射线(銀の光線;The Silver Spray)
为了施放咒文,需要消耗任意MP与1点SAN值;另外,还需要一回合的时间。咒文会在施咒者眼前朝着目标延伸出一条不透明的宽广银色射线。延伸的最远距离为三公尺。被射线触碰的目标、身上所有的咒文都会被解除。但仅限于施咒消耗的MP大于目标身上所有咒文的总合时。
(DL 154p)
移动系呪文
✪ 远行漩涡(遠距離旅行の渦巻き;Vortex of Farjourneying)
咒文消耗六个回合、16MP与1D8 SAN。施咒者前方会出现一个黑色的漩涡,漩涡深处会响起要前往何处的询问。准确回答后,漩涡会包覆施咒者、前往梦宇宙中的任何地点。旅行一次的时间仅需两到三分钟。虽然「带我到月亮暗面」是可行的,但「那些人抓走Jack的地方」这种指示是不行的;漩涡会要求更详细的说明。这个咒文也是有风险的,施咒者将跟漩涡进行MP对抗。漩涡的MP值由两个1d6相乘决定;例如骰出2与5时、漩涡的MP就是10。施咒者对抗失败就会消失,大概是永久滞留在漩涡的次元了吧。每次咒文施放时都是不同漩涡吗、还是说每次都是同一个漩涡呢?无人知晓。
(DL153p)
✪ 黄金蜂蜜酒酿造法(黄金の蜂蜜酒の製法;BrewSpace-Mead)
与CoC规则相同,但被用于完全不同的目的上。将普通的木制船只浸入黄金蜂蜜酒后,就算开出世界的边缘也能够航行在宇宙之风中。航行两三次之后,就必须重复同样的步骤;因此需要相当多的黄金蜂蜜酒。地球产的船只能用黄金蜂蜜酒在幻梦境里进行宇宙旅行,是月兽的黑帆船和萨鲁鲁布的象牙船都不需要。
(DL 152p)
✪ 卡达斯之门(GATE TO KADATH)
此咒文与「梦学之门(The Gate of Oneirology)」相同,消耗5 POW开启一扇抵达幻梦境的卡达斯之门。
✪ 辅助入梦(夢見る人を補助する;AssistDreamer)
仅经验丰富的入梦者在清醒世界辅助入梦使用。消耗8MP。这个咒文会绕过幻梦境的地表,直接将入梦者投入阴暗且险恶的地下世界。等到入梦者发现后,身边就是无数的骸骨、以及巨噬蠕虫栖息着的纳斯峡谷。
(DL 160p)
咒具作成系呪文
✪ 曼德拉草(マンドレイク; Mandrake)
咒文需要活着的曼德拉草根和相应仪式,消耗一周时间、1D4 SAN、和最少1 POW,把曼德拉草根变成半存活状态、无脸雕像一样的生物。它的能力值STR、CON、SIZ、POW、DEX皆为1D6,但并无INT。施咒者每多消耗1点POW,就能为曼德拉草的其中一项能力值追加2D6。若是选择赋予INT、这个生物则会产生知性、拥有进行破坏的恶意。如果不选择赋予INT,曼德拉草就全靠施咒者的操控。施咒者只有曼德拉草在视线范围内时才能操控它。
(DL159p)
翻译参考:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=63247.15
http://gubaba.org/mi2/wiki/index.php5?title=Grimoire_Spells_Specific
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=49452.0
https://wordpress2939.wordpress.com/2016/02/28/%E5%B9%BB%E5%A4%A2%E5%A2%83%E5