咒术
攻击系咒文
枯萎术 萎縮 Shrivilling
别名 忏悔术(贖罪 Shriving);黑言术(黒き言葉 The Black Words);枯死之击(枯死の衝撃 The Withering Blast of Death) 消耗 任意MP与SAN 施法用时 即时
施法者消耗任意MP、以及MP一半的SAN,与目标进行一次POW对抗。对抗成功时,目标会遭到一股可怕能量的冲击,使得血肉焦黑凋零。每投入1MP,目标就会损失1HP。
▣ 基本252p 比叡123p DA82p
▼ 【物理攻击】给予HP或耐久度伤害
哈斯塔之歌 ハスターの歌;Song of Hastur
别名 王之吼(王の嘆きThe king's Cry) ; 黄廷之音(黄色の宮廷の音楽 Music at the Court in Yellow); 产生巨大折磨和痛苦的沸腾疮疖(大いなる苦悶と苦痛の化膿する沸騰の招致 Bring Forth the Festering Boil of Great Agony and Torment) 消耗 每轮1d4MP和SAN 施法用时 3轮生效
该法术只在夜间、且毕宿五可见之时生效。施法者将发出尖锐惊悚的悲嚎之歌,使特定目标的皮肉溃烂、起泡生疮。尽管在场之人都能听到歌声,但法术只对选定的单一目标有效。施法者必须进行一次POW 检定,结果在其POW以下时,才能唱出正确的异界旋律。 该法术将每轮对目标造成1D6伤害。每两轮后,瘢痕会令目标的APP下降3D10。每四轮后,目标的内脏会破裂、CON下降3D10。当目标的CON或HP减少到0,其尸身将肿胀爆炸;冒着热气的脓血会溅洒到地面上。该法术还可以用于抵御可以用来抵御另一名本法术的施法者。成功的反击法术会互相抵消。
▣ 基本277p
哈斯塔之歌 ハスターの歌;Song of Hastur
别名 王之吼(王の嘆きThe king's Cry) ; 黄廷之音(黄色の宮廷の音楽 Music at the Court in Yellow); 产生巨大折磨和痛苦的沸腾疮疖(大いなる苦悶と苦痛の化膿する沸騰の招致 Bring Forth the Festering Boil of Great Agony and Torment) 消耗 每轮1d4MP和SAN 施法用时 3轮生效
该法术只在夜间、且毕宿五可见之时生效。施法者将发出尖锐惊悚的悲嚎之歌,使特定目标的皮肉溃烂、起泡生疮。尽管在场之人都能听到歌声,但法术只对选定的单一目标有效。施法者必须进行一次POW 检定,结果在其POW以下时,才能唱出正确的异界旋律。 该法术将每轮对目标造成1D6伤害。每两轮后,瘢痕会令目标的APP下降3D10。每四轮后,目标的内脏会破裂、CON下降3D10。当目标的CON或HP减少到0,其尸身将肿胀爆炸;冒着热气的脓血会溅洒到地面上。该法术还可以用于抵御可以用来抵御另一名本法术的施法者。成功的反击法术会互相抵消。
▣ 基本277p
✪ 回虫(LA94p)
✪ 生命盗取 (吸魂;Steal Life)
消耗:8MP和1D20SAN 施法用时:即时
抽干目标的生命来使施法者变得年轻。目标必须位于施法者可见/可听的范围内,施法者必须与目标的MP进行对抗。如果成功,目标就会开始衰老,生命活力被施法者抽去。每个战斗轮目标都会失去STR·CON·DEX·POW·APP各一点。每从目标角色属性抽来一点,施法者可以变得年轻一周。例如,如果目标各属性均有8点各属性,施法者至多可年轻8x5=50周。与此同时,目标变得苍白衰弱,最后将变成一个可怕的干皮,目击这一变化会损失0/1D6 SAN。只有在满月之夜使用咒术才会得到恢复年轻的好处,但其他时间依旧可以释放导致受害者死亡。如果施法者在受害者死前被杀,咒术会取消并且损失的属性值会回到受害者身上。
(基本256p)
✪ 致盲/复明术 (視覚を奪う/視覚を回復させる;Cause/Cure Blindness)
消耗:8MP(致盲是额外支付2D6SAN) 施法用时:整整一天
可使目标完全失去视力,或使其视力恢复(只要其视神经没有受到永久损害)。在“致盲”时需要检定POW对抗。
(基本258p)
✪ 遣出死亡 (死者を送る;Sending of the Dead)
消耗:10MP, 1D6SAN 施法用时:整整一天
巫毒教用。对目标造成严重的伤害或者死亡。施法者为了巴隆·撒麦迪(巫毒教的死神)而使用咒术<接触罗阿>,巴隆·撒麦迪需要恳求者在半夜带着特定的符文到祂的仪式上(vè-vè),并且会赐下几把泥土。施法者要将泥土铺放在目标会经过的地方。当目标踩上泥土时,“死亡”就会入侵身体。在POW对抗中,如果施法者胜利就可以投1D8:1-4 受害者立即损失1D10 SAN。
5-7 疾病使受害者损失1D6 STR与1D6 HP。
8 受害者陷入昏迷并且在1D6日后死亡,除非“死亡”被驱逐。
(基本259p)
✪ 死亡咒 (死の呪文;Death Spell)
消耗:24MP, 3D10SAN 施法用时:1d3轮
可使处于施法者周围10码之内的目标陷入不知从何而来的烈火之中。施法者每轮都要保持精神集中,与目标进行MP对抗获胜。施法成功则目标身体会燃起大火,损失1d3MP。下一轮,目标的衣服会被引燃,损失1d4HP。从第3轮开始,对方会被熊熊烈火包围,每轮损失1d10 HP。火焰是从受害者体内喷出的,用任何办法都不能扑灭。
(基本259p)
✪ 修德·梅尔之赤印 (シュド・メルの赤い印;Red Sign of Shudde M'ell)
这道咒文可令一名或数名牺牲者遭到恐怖的死亡。施法时间为1轮,须支付3点魔力值和1d8点理智值。只要施法者用手指在空中划出正确的纹路,暗红色的法印就会凭空亮起。从下一轮开始,法印会展现出它邪恶的效果;为了维持法印,施法者必须保持精神集中,每轮还要追加支付3点魔力值。所有处在法印周围10码内的人每轮损失1d3点耐久,他们的身体会颤抖、痉挛,内脏和血管会剧烈抽搐。周围10码到30码内的人每轮损失1点耐久,30码外的人不受影响。躲在墙壁等不透明的障壁后可免除影响。施法者必须站在法印旁边集中精神,因为离法印过近,他自己也会每轮损失1点耐久。
(基本260p)
✪ 視力奪取(DA85p)
✪ 深渊之息 (深淵の息;Breath of the Deep)
消耗:9MP, 1D6SAN 施法用时:1轮时间在心中咏唱
这道咒文可以使目标的肺中充满海水,无法呼吸。目标必须在施法者视野范围内。如果目标进行POW对抗失败,则在1d6轮内遵从“溺毙、窒息”规则,检定结果从[体质值×5]开始计算,下一轮是[体质值×4]以此类推。目标即使在对抗中获胜,也会失去1d8 HP。
(基本260p)
✪ 心脏停止 (心臓停止;Stop Heart)
消耗:14MP, 2D6SAN 施法用时:一整天布置仪式,1轮施法时间
让目标的心脏彻底停止,损失4d6 HP。目标必须在施法者视野内,并且若目标POW对抗获胜,咒文就会失败。
(基本260p)
✪ スレイマンの塵(基本266p)
✪ 聴覚障害(DA87p)
✪ 肢体凋萎术 (手足の萎縮;Wither Limb)
消耗:8MP, 1D6SAN 施法用时:1轮施法时间
目标必须在10码之内。施法者与目标进行MP对抗,获胜则可以指定目标的一条肢体,令其干枯萎缩。目标会损失1d8 HP并永久损失1d3 CON,受害者本人和目击者还会损失0/1d3 SAN。
(基本272p、DL158p)
✪ 残废/治愈动物 (動物の足を不自由にする/治癒させる;Lame/Heal Animal)
消耗:4MP, 1D4SAN
本咒文可使一只动物的筋腱或韧带疼痛生病,或者将其治愈。施法者可任意选择咒文效果。
(基本274p)
✪ 毒血液(DA88p)
✪ 奈哈格送葬歌 (ナイハーゴの葬送歌;Nyhargo Dirge)
死者复活术的变形版,可以破坏任何拥有实体的不死生物(骷髅·僵尸·吸血鬼·格拉基之仆从等)。施法者须支付12点魔力值和1d6点理智值,并进行诡异而单调的咏唱。一旦不死生物在意志值对抗中落败,就会立即化作尘土。
(KC88p、DA88p)
✪ 鲜肉溶解术 (肉の溶解;Melt Flesh)
消耗:1D4SAN,每3SIZ的死肉消耗1MP,每3SIZ的活肉消耗1POW 施法用时:5轮施法时间
皮肤兄弟会用。这道咒文可以在一轮内使肉加热到溶点。目睹人类的肉被溶解、露出白骨,会丧失1/1d6 SAN。
(基本275p)
✪ 纽格塔之紧握 (ニョグタのわしづかみ;Clutch of Nyogtha)
消耗:1D20SAN,1MP
施法者必须和目标保持能够交谈的距离,如果目标进行MP对抗失败,就会感到心脏似乎被巨掌握住,会像心肌梗塞一样陷入暂时的麻痹状态,每轮失去1d3 HP。当HP≤0时,目标的胸膛就会破开,热气腾腾的心脏会出现在施法者手中。在咒文持续期间,施法者每轮都须支付相当于该轮造成的伤害一倍数量的MP,同时保持精神集中。双方每轮都会进行一次MP对抗。若施法者走神或在对抗中落败,咒文就会终止,但此前造成的伤害依然保留。
(基本276p)
✪ 犹格•索托斯之拳 (ヨグ=ソトースのこぶし;Fist of Yog-Sothoth)
消耗:1D6SAN,任意MP 施法用时:即刻生效
向一个特定目标施以肉眼无法看到的一击。施法者必须目睹对方,每支付1MP,攻击STR就增加1d6点。每远离目标30英尺,攻击STR就降低1d6点。当目标受到攻击时,必须用投出的攻击强度与目标的[STR+CON]进行对抗,如果攻击STR获胜,目标就会昏倒在地。不管目标是否昏倒,它都会被轰得向施法者的反方向飞去,距离等于[攻击STR-目标SIZ]英尺。本咒文可作用于门、墙壁等无生命物体。需要让KP根据掷骰结果决定咒文的效果。
(基本291p)
✪ 绿之崩坏 (緑の崩壊;Green Decay)
消耗:15MP,1D10SAN 施法用时:10分钟咏唱
目标必须在施法者视野范围内。格拉基的仆从会自动受到影响,其他目标则需以MP对抗。若对抗失败,目标会在阳光下每轮永久丧失1 CON。当CON<0时,目标融化成一团绿色、冒着蒸汽的物质,目击者丧失1/1D8 SAN。
(KC89p)
✪ 致病术 (病をもたらす;Cause Disease)
消耗:任意MP 施法用时:5轮施法时间
用一个有热症症状的疾病来折磨目标,如霍乱·疟疾·肺炎等。施法者需持有目标的私人物品,最好是接触过嘴的。将这物品埋在一个深洞中并与少量有毒植物或者竹子放在一起。将洞填埋好,并在上方放置一块特殊的雕刻过的石头,紧接着吟唱一个简短的咒文。施法者用投入的MP和目标的POW进行对抗。如果目标胜利,则咒文无效。如果施法者胜利,目标会出现如高烧·恶心·呕吐·脱水·无法集中注意力等症状,损失2D6 STR·CON·DEX(每个属性分别投一次),并且每天各失去1点。如果受害者幸存,则能重新获得这些属性点。如果任何一项属性到达了0,受害者就会死亡。上床休息是唯一可以维持清晰思维的方法。只有医疗咒文能真正有所帮助。找回被埋葬的物品可以破坏咒文,此外咒文则会一直按计划进行。
(基本290p)
✪ 幽影刀锋 (幽体の剃刀;Spectral Razor)
消耗:2MP, 2SAN 施法用时:2轮施法时间
制造出无形刀锋般的效果劈砍向目标。这种非实体武器可以在施法者[POWx3]码的距离内使用。每维持额外的一轮须支付2 MP,每回合造成1D6点伤害。幽影刀锋的目标必须可见。如果目标躲藏,处于半遮蔽或全遮蔽状态时,遮蔽物将受到全部的伤害直到KP认为目标再度暴露为止。
(基本290p)
▼ 【精神攻击】(给予POW·MP·SAN伤害)
✪ 梦魇 (悪夢;Nightmare)
消耗:8MP, 1SAN
让睡眠中的单一目标体验到可怕的噩梦,惊叫着醒来并损失1D3 SAN。施法者必须知道目标的名字。咒术可以在任何距离产生影响。颤抖的受害者在冷汗中醒来,但是记不起梦的内容,除非经过一次成功的精神分析检定。梦的内容由KP决定,而不是施法者,而且必须与施法者的生活和习惯紧密联系。
(基本250p)
✪ 阿撒托斯的恐怖诅咒 (アザトースの呪詛;Dread curse of Azathoth)
消耗:4MP, 1D6SAN
该咒文能吸取目标的POW。通过反复诵念阿撒托斯的真名,施法者将获得知晓克苏鲁神话者的尊崇和畏惧,而这个真名同时也暗示着其中所含有的终结之音。仅仅通过诵念此终结之音,其力量就足以打击施法者的敌手,按照对抗表进行一个MP对抗,如果施法者胜出,受术者就会丧失1d3 POW。
(基本250p)
✪ 石之诅咒 (石の呪い;Curse of the Stone)
消耗:9MP, 1D10SAN 施法用时:2轮施法时间
在目标的思想中产生恐怖的幻觉。施法者需要一块附魔石板,并必须在与目标的MP对抗对抗中胜利;附魔石板可以献祭4MP在一块小石板上凿出一个印记来得到。施法者或者施法目标的其中之一必须拿着这石板。目标必须是可以看到的。当咒术被施展,目标立刻被可怕的幻觉淹没,失去1D4 SAN,并且每轮持续被这些错觉误解以及变得失明,直到在[1d100≤角色POW]的检定中成功。恢复后,目标继续被噩梦折磨,每晚失去1 SAN。为了解除诅咒,受害者需要足智多谋地想出办法:杀害施法者可能没有效果。
(基本251p)
✪ 畏怖(比叡123p、DA82p)
✪ 疯狂笛音 (狂気の笛;Pipes of Madness)
消耗:1D6SAN 施法用时:每消耗5MP就可以演奏每5轮
驱使听到的人变得疯狂。必须用一个由<制作诅咒之笛>咒术所制造的附魔猫头鹰骨笛来施法。施法者使用笛子演奏一首特定的奇怪旋律,听力所及范围内的所有人进行理智检定。所有检定失败的人损失5 SAN,并立即进入临时疯狂;症状从长时间临时疯狂里投骰选择。如果理智检定成功,听到的人损失1D3 SAN,并且维持常态不变的疯狂。如果笛声继续演奏并被听到,每五轮重复进行理智鉴定。
(基本256p)
✪ 灌注恐惧 (恐怖の注入;Implant Fear)
消耗:12MP,1D6SAN
令目标立即陷入足以令灵魂冻结的恐怖之中。目标会丧失0/1d6 SAN,停下一切进行的活动,精神无法集中。
(基本256p)
✪ 腐烂外皮之诅咒 (腐った外皮の呪い;Curse of the Putrid Husk)
消耗:5MP,10SAN 施法用时:1个小时
皮肤兄弟会专用。施法者必须认识自己的目标,并拥有对方的个人物品。受害者会意识到自己的皮肤明显地腐坏,外表迅速恶化,产生巨大的裂痕,体内的脏器要掉出来的样子,因此损失1D10SAN,并可能造成几分钟的昏迷。施法者还可以与受害者进行INT对抗来,成功则可以在目标昏迷或睡眠时扣除对方的4INT。失败则有可能让目标消除错觉。每个成功的精神分析可以帮助受害者忍受无法解释的梦和幻觉,并且恢复一半因诅咒而造成的理智损失。精神药物对抵消这个攻击几乎没有效果。这一咒术效果持续大概20分钟,包括昏迷。
(基本257p)
✪ 凶眼 (邪眼;Evil eye)
消耗:10MP,1D4SAN
使受术者被厄运缠身。受术者必须在施法者目力所及的范围之内,虽然受术者通常看不到凶眼的存在,但在咒文施放时会感到一阵古怪的寒意流遍全身。受术者的幸运投骰和敏捷值投骰都会受到减半的惩罚,当他/她使用枪械时,投出75%或更高时枪械一定会卡壳。所有的召唤/束缚法术成功率减半。咒文效果一直持续到下次日出为止,除非施法者受到重伤或自主解除法术,或者受术者死亡。
(基本259p)
✪ 魔力吸取 (精神力吸引;Power Drain)
消耗:1D8SAN
双方进行MP对抗。若施法者胜利,就可吸取目标的1d6MP。若施法者失败,反而会被吸取6MP。
(基本266p、DA87p)
✪ 人形に魔力を付与する
(ヴードゥー、基本286p)
✪ 残败咒文 (破壊;Wrack)
暂时地破坏某个单一目标。需要消耗3点魔力值以及一点理智来施法。施法者必须距离目标少于10码。施法者与目标进行魔法值对抗。若对抗成功,在完成了一回合的神秘手势之后皱纹将会起效。激烈而破坏性的痛苦将会笼罩目标,面部与双手会起泡并化脓,而目光会被血泪所遮蔽而进入暂时失明状态。经历1d6个回合之后,目标将开始恢复并获得视线。经历3d10分钟之后,目标将完全恢复到可以进行正常行动。生理伤害的痕迹会快速消退,在24小时之后只能看见非常轻微的疤痕。每次成功的施法会降低目标1/1d6+1的理智。
(基本277p)
✪ 心灵爆震 (マインドブラスト;Mind blast)
该咒文会导致受术者损失5点理智值并陷入至少持续一小时的暂时性疯狂。施法者须支付10点法力值与1d3点理智值。施法者需要在与受术者按照对抗表的法力值对抗中胜出方能成功施放此咒文。咒文的效果会在受术者身上持续1d10x10游戏小时的时间。当他/她恢复以后,此次暂时疯狂不会被视为通常的理智失常症状。
(基本284p)
✪ 送往梦幻时代 (夢の時代へ送る;Send Dreaming)
这道咒文只有在月暗之时才能施展,而且施法者必须持有《梦幻时代的梦之传说(Alcheringa Dream Lore)》一书。施法者须将自己的1 POW投入火中,随着夜逐渐变深,火焰会依次变成黄色、白色和蓝色。其后,施法者就可以把梦幻时代的影像灌注给被自己催眠的对象,对象的思维会在毫无准备和相关知识的情况下被突然投入梦幻时代。如果在梦境中遇到了恐怖的事物,对象就可以投[INT×1],或者也可以每过1小时投一次[POW×1],如果成功,就会醒来。施法者和对象均会失去1d6SAN,持续6小时。在对像做梦的时候,任何人用任何方式都不能把他唤醒。施法者每晚最多可使两人进入同样的梦境,支付的代价当然也要加倍。
(基本291p)※《梦幻时代的梦之传说》出自扩展规则《恐怖的南方大陆(Terror Australis)》
防御系呪文
▼ 【保护目标对象】
✪ 伊希丝之封印(イシスの封印;Seal of Isis)
这道咒文可令50立方英尺空间内的所有无生命物体免受魔法攻击。这道结界咒文需要1小时施咒,并且需要支付1点理智值以及施法者认为所需量的魔力值。当对结界内的物品施咒时,需要与支付的魔力值进行对抗,若失败则会被抵御。“伊希丝之封印”不能防御普通人,它并不是抵御入侵者的物理障壁。
(基本251p)
✪ 伊波恩雾轮术(エイボンの霧の車輪;Eibon`s wheel of mist)
该咒文能召唤出一个旋转的筒状物,用来使一或多个人在神秘的神话生物面前隐藏起来。筒状物的高度每1码就需要支付1点法力值,但施放本咒文只需要1点理智值。需要的器材是一个刻有三足万字符形奇异刻印的青铜质圆盘。施法者将圆盘置于地面,然后站立上去,吟唱咒文并同时支付法力值与理智值。此时地面上将形成一个包围着施法者,直径5码的蓝色轮状雾旋。所有进入轮盘的生物都会被完好的隐蔽起来。雾轮需要1d3分钟完全成形,并且会再消解前持续1d20+10分钟。雾轮可以很好的将人类隐蔽在奈亚拉托提普的爪牙,或以他的名义所召唤出的生物面前,生物将无法看到雾轮和其中隐蔽的人类,也无法穿过雾轮,如果雾轮正好挡路了,则生物只能困惑地掉头。当然雾轮对奈亚拉托提普本尊无效。雾轮中可以挤进很多人,不过如果头或者手之类被挤出幻像的范围之外则会破坏隐蔽的效果。一般来说创造出足够隐藏一队调查员的雾轮大约需要7点法力值,除非调查员打算保持蹲着,弯着等等。不是奈亚拉托提普手下的生物,或者在雾轮创造出来之前被召唤的生物无视雾轮的效果。雾轮也可以被移动,不过被注意到移动会破坏其隐蔽效果。雾轮可以被任何物体穿透,比如剑锋和子弹,同时从外部将物体穿过雾轮也会立刻揭露其隐蔽效果。如果一个生物发现了雾轮的幻像效果,雾轮的保护也会立刻失效。
(基本253p)
✪ 创造护身灵符(自己保護の創造;Create Self-ward)
这是一种罕见且强大的魔法。施放者可以延缓自己衰老的速度,并保护自己不受肉体上的伤害。而且,他不需为此支付任何意志值、魔力值或理智值。施放者首先需要收集一些自己的个人用品、毛发、剪下的指甲等,把它们放入一个小皮袋或小布袋中,然后在一至数天内把小袋贴身携带。在此期间,他每天都要咏唱咒文,并耗费规定的魔力值。为延寿而创造的小袋,延寿的时间与日数相关:若花费3天、消耗3点魔力值,则施放者在未来3年内只衰老一岁。若花费6天、消耗6点魔力值,则施放者在未来6年内只衰老一岁……以此类推。在仪式的最后一天,施放者要把自己一定数量的意志值投入袋中,投入的意志值须与仪式花费的天数相等。然后,施放者还会得到与投入的意志值相等的理智值。如果不是为延寿、而是为护身创造的小袋,则施放者可以免遭与投入的意志值相等的伤害。若施放者遗失了小袋、但小袋未被破坏,施放者也可以受到相当于原有数值一半的保护(小数点后无条件进位)。在小袋遭到破坏、袋内的东西被倒出、或施放者被杀的情况下,此咒文就会被打破。咒文一被打破,施放者就会依他延长的实际寿命迅速衰老下去,并且还会丧失与投入的意志值相等的体质值。
(基本258p)
✪ 死体の粉の創造(基本259p)
✪ 守护之圈(守護の魔法円;CIRCLE OF WARDING)
在准备过程中, 施法者必须用粉笔在地面上画一个仆从,花费多少魔力值由耗费时间决定,每一分钟消耗一点魔力。当召唤生物试图穿越守护之圈,需要进行魔力对抗(消耗魔力值),否则就无法干涉或跨越守护之圈,守护之圈持续到下一个日出或是日落,或者是被其他生物突破守护之圈为止。
(KC87p)
✪ ジュ=ジュに魔力を付与する
(ヴードゥー、基本285p)
✪ 塞迪菲卡之皮(セデフカーの皮膚;Skin of the Sedefkar)
皮肤兄弟会用。这道咒文可提供魔法防护,施法者须支付10点魔力值和1d3点理智值,在24小时内,施法者对一切物理攻击的装甲值都增加10点。但每次受到攻击,这额外的装甲值就会减少1点;例如,被枪击中两次之后,装甲值就会减到8点,击中三次之后减到7点。施放咒文所需的时间为不间断的1个小时。
(基本269p)
✪ 盾(DA87p)
✪ 魂の抽出(ヴードゥー、基本271p)
✪ 切查波特尔之铃 (テツチャプトルのチャイム;CHIME OF TEZCHAPTL)
消耗:1D6SAN, 2POW 施法用时:6小时。给一个纯金属制的铃铛或钟附魔,其中银制的音色最佳。每远离海平面每 100 英尺, 被制造的铃铛效果增加 1% 。此外施法者必须施展<无可名状之誓约>否则法术会危害到施法者的SAN和HP。完成的铃铛可以对抗使用歌曲或音乐的咒文,例如<释放哈斯塔><哈斯塔之歌><抑制光线><灵魂之歌>。当摇铃成功时,铃铛会吸收咒文、音色改变、金属部分发出特别的光芒。铃铛可以储存被吸收的咒文2d6分钟,在此期间如果持有者响亮地摇铃,咒文将猛烈地释放回给施放法术的人,铃铛每吸收2MP会1POW,都可以给目标造成1d6HP伤害、使目标的血管爆裂。如果损失HP超过最大值一半, 目标则会眼球破裂,变成盲人。使用铃铛本身不消耗MP和SAN,但目击咒文反射造成的结果也许会消耗SAN值。特兹查普特是玛雅之神,在特纳法典的抄本中,由梅普尔索普翻译的危地马拉语抄本最受关注。特兹查普特可能是黄衣之王的另一种称呼。
(基本273p)
✪ 创造纳克·提特之障壁(ナーク=ティトの障壁の創造;Create Barrier of Naach-Tith)
这屏障同时提供物理和魔法防御。每次施展这个咒术消耗1D10点理智值以及一些数量的魔法值。每一点多消耗的魔法值给予屏障1D6 STR。这咒术消耗1游戏分钟来施展(当魔法值耗尽时必须停止)以及做成的屏障持续1D4+4小时。任何知道这个咒术的人可以加入到施法中去,并且贡献出魔法值给屏障。屏障是球形的,并且大约100码直径。它可以以围绕着施法者的形式,来保护他/她远离伤害,或者以一个球形围绕住一个怪物或敌人来困住。任何被屏障的分界线分开的生物会被无伤推出屏障。任何被关入屏障的生物,只能通过一个成功的与屏障的STR对抗来推倒屏障出去(复数的被关入的受害者不能通过将STR相加来逃跑)。子弹或者导弹可以穿过屏障,如果对屏障造成的伤害与屏障的STR进行对抗并胜利。如果穿过了屏障,这物体就能造成伤害,就好像屏障不存在一样,并且屏障被摧毁。一个手抄版的这个咒术已知存在于一个巨大的闹鬼的图书馆里,这图书馆在作为一颗卫星绕着恒星塞拉伊诺的一个行星上。
(基本274p)
✪ 肉移植(皮膚の兄弟団、基本275p)
✪ 肉体の保護(基本275p、DA88p)
✪ 肉に魔力を付与する
(ヴードゥー、基本286p)
✪ ネフレン=カの封印(DA88p)
✪ ハートの勇気(基本276p)
✪ 吐き気の魔法円(基本277p)
✪ 被害をそらす(基本278p)
✪ 光と闇の目(基本278p)
✪ 光の隙間(ミ=ゴ、基本278p)
✪ 不可視への変身
(比叡125p、DA89p)
✪ 布石(基本279p)
✪ 旧き印(基本280p)
✪ 火焰外衣 (炎の外套;Cloak of Fire)
消耗:12MP,1d10SAN,施法用时:1轮(效果持续4d4轮)
受益者为施法者本人,以承受剧痛的代价获得双倍MOV和DEX。施法者被攻击的概率减少20%。所有武器攻击只造成最小伤害。肉搏攻击的敌人将承受与施法者收到伤害同等的伤害。被施法者触碰的人将承受1D8 HP伤害;施法者也将因为皮肤瞬间接触到火焰之袍而遭受伤害一半的损伤,有可能致死。咒术生效时,白热而闪烁的火花将带着发光轨迹缓慢环绕着施法者运转。被火焰之袍环绕在内的施法者会漂浮至离地面几英寸的距离,而身体行动保持正常。火焰之袍的光轮是痛苦的,第一次施法时消耗1D6 SAN来承受。疼痛不会造成生命值的减少,并且如果施法者没有接触任何人,这疼痛会停止。看见生效中的火焰之袍损失1/1D3理智。
(基本284p)
✪ 目の保護(基本288p)
▼ 【解除咒文·攻击】
✪ 悪魔の暴露(基本250p)
✪ 逆転移(皮膚の兄弟団、基本256p)
✪ 狂えるクトゥルフの従者の撃退
(KC87p、DA84p)
✪ 魂の監禁(基本271p)
治愈系呪文
✪ 悪魔退散
(基本249p、比叡123p、DA82p)
✪ 高揚(DA85p)
✪ 視覚を奪う/視覚を回復させる
(基本258p)
✪ シャンを追い出す(基本259p)
✪ 動物の足を不自由にする/治癒させる
(基本274p)
✪ 雛を取り除く(基本279p)
✪ 治疗术(癒し;Heal)
此咒文可使所受的伤害得到最大限度的恢复。在自然恢复时,每周可以恢复3点耐久,如果受伤时成功使用了急救技能,则第一周可以恢复6点耐久。成功使用了医学技能,第一周可以恢复9点耐久。施法者须支付3点魔力值,不需支付理智值。施法时间为25轮,在此期间,施法者必须一直触碰受术者的身体。此外,若想让此咒文每周都发挥作用,就必须每周都施放一遍。
(基本252p、比叡124p、DA82p)
✪ 治愈术(治癒;Healing)
此咒文可在施放2d6轮后,恢复2d6点因伤、病、毒而下降的耐久。恢复的耐久不能超过耐久值的上限,咒文也不能使死者复活。施法者须支付12点魔力值和1点理智值。
(基本272p)